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艺术家的“演算纸”--论机械复制时代艺术的延伸之独立实验动画

ABSTRACT第1-7页
第一章 引言(绪论)第7-13页
 第一节 摄影术与映像派第8-10页
 第二节 摄影师还是画家第10-12页
 第三节 电影的诞生与蒙克第12-13页
第二章 早期的实验动画第13-17页
 第一节 一切从抽象开始第13-15页
 第二节 卡通形象与人的身份第15-17页
第三章 “演算纸”第17-22页
 第一节 卡通——折衷的实验第17-18页
 第二节 异化与反异化的博弈——比尔·普利姆顿的动画实验第18-20页
 第三节 电影与传统绘画的结合——威廉姆·肯特里奇的实验动画第20-22页
第四章 结论第22-23页
注释第23-24页
参考文献第24-25页
致谢第25-26页
学术成果统计第26页

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