基于规则的古代城市三维建模方法与技术--以清末兰州城的复原为例
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-18页 |
| ·选题背景 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-14页 |
| ·研究内容与技术路线 | 第14-16页 |
| ·论文组织结构 | 第16-18页 |
| 第二章 三维建模方法及软件介绍 | 第18-24页 |
| ·三维建模方法介绍 | 第18-21页 |
| ·基于图像建模与绘制方法 | 第18页 |
| ·构造实体几何方法 | 第18-19页 |
| ·人机交互式方法 | 第19页 |
| ·基于形状语法和语义规则方法 | 第19-20页 |
| ·方法比较 | 第20-21页 |
| ·软件介绍 | 第21-22页 |
| ·CityEngine介绍 | 第21-22页 |
| ·3Ds Max介绍 | 第22页 |
| ·CGA语言介绍 | 第22-24页 |
| 第三章 数据预处理 | 第24-30页 |
| ·古城数据准备 | 第24-27页 |
| ·矢量数据处理 | 第27-28页 |
| ·DEM数据处理 | 第28-30页 |
| 第四章 古城位置及内部结构复原 | 第30-33页 |
| ·原则 | 第30页 |
| ·方法 | 第30-31页 |
| ·清代兰州城 | 第31-33页 |
| 第五章 清代兰州城建筑群布局建模 | 第33-50页 |
| ·城墙 | 第33-36页 |
| ·民居 | 第36-38页 |
| ·衙署 | 第38-41页 |
| ·坛庙 | 第41-44页 |
| ·宗教建筑 | 第44-47页 |
| ·书院 | 第47-49页 |
| ·店铺 | 第49-50页 |
| 第六章 单体建筑及细节三维建模 | 第50-71页 |
| ·建筑物基本概念 | 第50-52页 |
| ·建筑物尺寸 | 第50-51页 |
| ·开间与进深 | 第51页 |
| ·三维建模中参数设置 | 第51-52页 |
| ·单体建筑建模 | 第52-63页 |
| ·单层房屋 | 第53-54页 |
| ·殿堂 | 第54-56页 |
| ·楼阁 | 第56-57页 |
| ·城楼 | 第57-59页 |
| ·亭 | 第59-60页 |
| ·塔 | 第60-63页 |
| ·建筑细节建模 | 第63-71页 |
| ·台基建模 | 第63-66页 |
| ·屋身建模 | 第66-68页 |
| ·屋顶建模 | 第68-71页 |
| 第七章 建模结构展示 | 第71-76页 |
| ·单体建筑物 | 第71-73页 |
| ·建筑群 | 第73-75页 |
| ·清代兰州城 | 第75-76页 |
| 第八章 结语 | 第76-78页 |
| ·总结 | 第76页 |
| ·展望 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-81页 |
| 在学校期间成果 | 第81-82页 |
| 致谢 | 第82页 |