一个基于事件的软件动态更新形式化框架
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-13页 |
1 绪论 | 第13-19页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·研究现状 | 第14-15页 |
·本文工作 | 第15-17页 |
·本文组织 | 第17-19页 |
2 背景知识 | 第19-27页 |
·标号变迁系统 | 第19-23页 |
·流型线性时序逻辑 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
3 软件动态更新 | 第27-35页 |
·我们对软件动态更新的理解 | 第27-30页 |
·双人游戏的视角 | 第27-28页 |
·四种基本的软件动态更新的场景 | 第28-30页 |
·暴露已有方法不足的一个场景 | 第30-34页 |
·一个动态更新例子 | 第30-33页 |
·已有方式的不足 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 一个基于事件的软件动态更新形式化框架 | 第35-49页 |
·形式化定义软件动态更新 | 第35-40页 |
·验证软件动态更新 | 第40-41页 |
·更新场景案例分析 | 第41-46页 |
·环境和需求都没有没变 | 第42页 |
·环境没变但是需求改变 | 第42页 |
·环境改变但是需求没变 | 第42-44页 |
·环境和需求都发生改变 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-49页 |
5 乐观的软件动态更新方案 | 第49-61页 |
·形式化地回顾场景 | 第49-50页 |
·乐观的软件动态更新策略 | 第50-52页 |
·运行时刻的监视器及其生成算法 | 第52-57页 |
·理想化的监视器 | 第52-53页 |
·实用的监视器及其生成算法 | 第53-57页 |
·确保软件动态更新安全状态的到达 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
6 软件动态更新的平滑性 | 第61-67页 |
·软件动态更新平滑性的直观含义 | 第61-62页 |
·形式化软件动态更新的平滑性 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
7 相关工作 | 第67-75页 |
·基于事务定义的软件动态更新 | 第67-70页 |
·Quiescence | 第67-68页 |
·Tranquillity | 第68页 |
·Version Consistency | 第68-70页 |
·基于状态模型定义的软件动态更新 | 第70-72页 |
·在线软件版本更新形式化框架 | 第70-71页 |
·基于模型的动态适应性软件的开发 | 第71-72页 |
·基于事件模型定义的软件动态更新 | 第72-73页 |
·动态控制器更新 | 第72-73页 |
·模型检验 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
8 结论 | 第75-77页 |
·工作总结 | 第75-76页 |
·未来展望 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-85页 |
简历与科研成果 | 第85-86页 |