摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究目的和意义 | 第9-10页 |
·研究的目的 | 第9-10页 |
·研究的意义 | 第10页 |
·研究内容和范围 | 第10页 |
·研究的内容 | 第10页 |
·研究的范围 | 第10页 |
·国内相关研究综述 | 第10-11页 |
·经济学研究多,建筑学研究少 | 第10-11页 |
·宏观多,微观少 | 第11页 |
·研究方法 | 第11-12页 |
·论文章节安排和逻辑结构 | 第12-14页 |
第2章 动漫产业园区的基础研究 | 第14-28页 |
·动漫产业园的概述 | 第14-21页 |
·动漫产业 | 第14-15页 |
·动漫产业的特点 | 第15-16页 |
·动漫产业园 | 第16-18页 |
·动漫产业园的总体特征 | 第18-19页 |
·动漫产业园的基本类型 | 第19-21页 |
·动漫产业园的发展历程 | 第21-25页 |
·世界动漫产业园的发展历程 | 第21-23页 |
·我国动漫产业园的发展历程 | 第23-25页 |
·目前我国动漫产业园建设面临的问题 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-28页 |
第3章 动漫产业园的功能构成研究 | 第28-70页 |
·动漫产业园的选址及规模研究 | 第28-29页 |
·包容——建设于大城市之中 | 第28页 |
·相邻——建设于城市近郊,融入城市脉络 | 第28页 |
·独立——建设于城市远郊,追求田园风光 | 第28-29页 |
·我国动漫产业园功能构成存在的问题 | 第29-30页 |
·功能构成不健全 | 第29页 |
·功能组织不合理 | 第29-30页 |
·忽视自身的城市功能 | 第30页 |
·动漫产业园区的功能构成要素分析 | 第30-56页 |
·门户区 | 第30-35页 |
·创意研发区 | 第35-39页 |
·企业孵化区 | 第39-44页 |
·展示交易区 | 第44-46页 |
·衍生品研发生产区 | 第46-49页 |
·教育培训区 | 第49-52页 |
·生活配套服务区 | 第52-55页 |
·动漫主题公园 | 第55-56页 |
·本节小结 | 第56页 |
·动漫产业园功能组成比例 | 第56-62页 |
·各功能用地面积指标归纳与分析 | 第57-60页 |
·各功能建筑面积指标归纳与分析 | 第60-62页 |
·影响动漫产业园功能构成的主要因素 | 第62-63页 |
·各功能间的相互联系 | 第63-69页 |
·各功能关联度研究 | 第63-64页 |
·功能组织的目标 | 第64-65页 |
·功能组织的方式 | 第65-68页 |
·功能组织应注意的问题 | 第68-69页 |
·小结 | 第69-70页 |
第4章 设计实践—“洛阳—世为动漫创意产业园区”规划设计 | 第70-84页 |
·项目概况 | 第70-71页 |
·区位分析 | 第70-71页 |
·基地现状分析 | 第71页 |
·设计理念与分析 | 第71-73页 |
·“谷” | 第71-72页 |
·“帧” | 第72页 |
·“水” | 第72-73页 |
·总体规划 | 第73-76页 |
·“双首层”的道路结构 | 第73页 |
·清晰合理的功能分区 | 第73-74页 |
·城市空间形态分析 | 第74页 |
·交通系统规划 | 第74-75页 |
·绿化景观设计 | 第75页 |
·开放空间设计 | 第75-76页 |
·功能区划 | 第76-78页 |
·东区:动漫创意研发区 | 第76-77页 |
·中区:配套商业区 | 第77页 |
·西区:生活配套区 | 第77页 |
·分区经济技术指标表 | 第77-78页 |
·功能构成与分析 | 第78-82页 |
·门户区 | 第78页 |
·展示交易区 | 第78页 |
·创意研发区 | 第78-79页 |
·企业孵化区 | 第79页 |
·衍生产品研发区 | 第79页 |
·生活配套区 | 第79-80页 |
·动漫主题公园 | 第80-81页 |
·各功能建筑面积指标表 | 第81-82页 |
·主要经济技术指标 | 第82-83页 |
·功能构成指标表 | 第82-83页 |
·总用地经济技术指标表 | 第83页 |
·小结 | 第83-84页 |
第5章 总结 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-90页 |
致谢 | 第90页 |