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动画形式在商业空间营造中的应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 导论第8-9页
   ·课题研究的目的第8页
   ·课题研究的意义第8页
   ·国内外研究现状第8-9页
第二章 新媒体时代下的动画拓展第9-12页
   ·新媒体时代来临第9页
   ·人机交互成为发展方向第9-11页
     ·人机交互发展历史第9-10页
     ·动画带来更直观的交互体验第10-11页
   ·新媒体为动画带来的改变第11-12页
     ·更丰富的制作手法第11页
     ·更广大的展示舞台第11-12页
第三章 动画介入——商业空间设计的需求第12-17页
   ·商业空间设计的多重表现第12页
     ·静态展示——传统第12页
     ·动态展示——方向第12页
   ·国外商业空间的动画导入第12-14页
     ·以萨卡特卡斯城户外动画展示为例第12-13页
     ·以多媒体话剧《上街的动物和孩子们》为例第13-14页
   ·借助动画形式的国内商业空间营造第14-15页
     ·以上海世博会中国馆《清明上河图》展示为例第14页
     ·以 BUICK 广州剧院墙体广告为例第14-15页
   ·商业空间设计需要动画介入第15-17页
     ·更有趣的商业信息植入第15-16页
     ·丰富的画面刺激消费行为第16-17页
第四章 借助动画形式营造商业空间的优势第17-21页
   ·视觉优势第17-19页
     ·多样的画面效果满足不同商业空间的需求第17页
     ·技术更新带来视觉体验进步第17-19页
   ·交互性优势第19-21页
     ·独特的叙事结构使信息传播更直观第19-20页
     ·视听一体带来多方位体验第20-21页
第五章 借助动画形式营造商业空间的可行性第21-24页
   ·信息时代环境下大众对空间体验的新需求第21-22页
     ·大众参与意识的提升第21页
     ·传统到现在以及未来第21-22页
   ·科技进步让借助动画形式营造商业空间得以实现第22-24页
     ·3D 全息投影技术打造奇幻世界第22-23页
     ·COOLUX 技术带来的视觉震撼第23-24页
结论第24-25页
参考文献第25-26页
致谢第26页

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