基于OpenCL的随机光线追踪器的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 引言 | 第10-15页 |
·课题背景及意义 | 第10页 |
·研究现状 | 第10-13页 |
·主要工作 | 第13页 |
·全文结构 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第2章 相关理论与技术 | 第15-29页 |
·双向散射分布函数 | 第15-16页 |
·发射分布函数 | 第16-17页 |
·求交函数 | 第17-18页 |
·渲染理论 | 第18-21页 |
·点采样方法 | 第21-23页 |
·蒙特卡罗方法 | 第23-25页 |
·OpenCL 核心概念 | 第25-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 系统需求 | 第29-33页 |
·功能需求 | 第29-31页 |
·非功能需求 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 系统设计 | 第33-61页 |
·物体建模与场景 | 第33-39页 |
·视图与图像 | 第39-41页 |
·射线束-场景求交 | 第41-47页 |
·随机光线追踪器 | 第47-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第5章 实验 | 第61-68页 |
·随机场景实验 | 第61-64页 |
·康奈尔盒场景实验 | 第64-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第6章 结论 | 第68-71页 |
·全文总结 | 第68-69页 |
·当前工作的不足 | 第69页 |
·未来工作的展望 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73页 |