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基于OpenCL的随机光线追踪器的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 引言第10-15页
   ·课题背景及意义第10页
   ·研究现状第10-13页
   ·主要工作第13页
   ·全文结构第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 相关理论与技术第15-29页
   ·双向散射分布函数第15-16页
   ·发射分布函数第16-17页
   ·求交函数第17-18页
   ·渲染理论第18-21页
   ·点采样方法第21-23页
   ·蒙特卡罗方法第23-25页
   ·OpenCL 核心概念第25-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 系统需求第29-33页
   ·功能需求第29-31页
   ·非功能需求第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 系统设计第33-61页
   ·物体建模与场景第33-39页
   ·视图与图像第39-41页
   ·射线束-场景求交第41-47页
   ·随机光线追踪器第47-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 实验第61-68页
   ·随机场景实验第61-64页
   ·康奈尔盒场景实验第64-67页
   ·本章小结第67-68页
第6章 结论第68-71页
   ·全文总结第68-69页
   ·当前工作的不足第69页
   ·未来工作的展望第69-70页
   ·本章小结第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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