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虚拟艺术的本质研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-12页
第一章 虚拟艺术及其发展历程第12-22页
 一、虚拟艺术的基本含义第12-18页
 二、虚拟艺术的发展及其历程第18-22页
  1、虚拟艺术的发展历程第19-20页
  2、虚拟现实概念的历史源头第20-22页
第二章 虚拟艺术的技术思想第22-29页
 一、虚拟艺术实现的心理学依据第22-26页
  1、沉浸感是图像的功能性存在第22-24页
  2、存在感是认知模型与感知系统的融合第24-26页
 二、虚拟艺术实现的技术路径第26-29页
  1、计算机图形技术第26-27页
  2、虚拟现实技术第27-29页
第三章 虚拟艺术的数字化特征第29-36页
 一、数字化技术与艺术的结合第29-33页
  1、数字化技术第29页
  2、数字媒体艺术第29-30页
  3、数字媒体艺术的研究现状第30-33页
 二、数字化的虚拟艺术第33-36页
  1、创作的数字化第33-34页
  2、保存的数字化第34页
  3、审美的数字化第34-36页
第四章 虚拟艺术的美学特征第36-48页
 一、美学的数字化重构第37-44页
  1、哲学基础的演化第39-40页
  2、艺术基础的演化第40-42页
  3、技术基础的演化第42-44页
 二、虚拟艺术的审美特性第44-48页
  1、审美是虚拟过程第44-45页
  2、艺术审美的历史空间第45-48页
第五章 虚拟艺术的社会特征第48-54页
 一、虚拟艺术的网络化第48-51页
  1、虚拟艺术的开放性第48-50页
  2、虚拟艺术的自由性第50-51页
  3、虚拟艺术的人本精神第51页
 二、虚拟艺术的社会价值第51-54页
  1、新的审美体验第52页
  2、虚拟博物馆第52-53页
  3、开拓动漫产业空间第53-54页
参考文献第54-58页
 中文著作第54-57页
 外文著作第57-58页
攻读学位期间发表的学术论文目录第58-59页
致谢第59页

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