摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
·研究意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8页 |
·可视语音合成主要研究方法 | 第8-11页 |
·论文章节安排 | 第11-12页 |
第2章 三维唇部特征点数据采集 | 第12-23页 |
·唇部特征分析 | 第12-14页 |
·唇部特征点选取 | 第14-16页 |
·唇部特征点数据采集 | 第16-18页 |
·唇部特征点数据校准 | 第18-19页 |
·关键帧的确定 | 第19-23页 |
第3章 文本分析 | 第23-27页 |
·可视音素的分类 | 第23-24页 |
·文本拆分 | 第24-27页 |
第4章 三维唇部动画合成 | 第27-36页 |
·关键帧变形法 | 第27-29页 |
·运动轨迹合成法 | 第29-33页 |
·图像序列拼接方法 | 第33-36页 |
第5章 总结与展望 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-40页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第40-41页 |
后记和致谢 | 第41页 |