基于TCP传输的嵌入式流媒体播放系统
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
·课题研究背景 | 第7-8页 |
·流媒体技术的发展 | 第8-9页 |
·基于PC的流媒体播放器发展状况 | 第9-10页 |
·论文主要工作 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11-12页 |
2 系统设计和框架 | 第12-25页 |
·嵌入式流媒体播放系统相关技术 | 第12-21页 |
·流媒体传输方式 | 第12-13页 |
·流媒体传输协议 | 第13-15页 |
·流媒体播放技术 | 第15-17页 |
·流媒体服务器 | 第17-19页 |
·嵌入式系统 | 第19-21页 |
·系统核心模块框架 | 第21-25页 |
·流媒体播放系统整体框架 | 第21-22页 |
·流媒体服务器框架 | 第22-24页 |
·嵌入式流媒体终端播放器框架 | 第24-25页 |
3 系统硬件设计与实现 | 第25-33页 |
·嵌入式终端播放器硬件选型 | 第25-28页 |
·嵌入式处理器简介 | 第25-27页 |
·硬件选型依据 | 第27-28页 |
·FL6410开发板核心模块简介 | 第28-33页 |
·ARM11及其内核 | 第28页 |
·S3C6410处理器 | 第28-29页 |
·FL6410主要硬件设计说明 | 第29-33页 |
4 嵌入式流媒体播放系统平台的构建 | 第33-45页 |
·操作系统的选型 | 第33-35页 |
·嵌入式操作系统简介 | 第33-34页 |
·操作系统的选择及Linux的特点 | 第34-35页 |
·嵌入式开发环境搭建 | 第35-38页 |
·嵌入式系统开发流程 | 第35-36页 |
·交叉编译环境 | 第36-37页 |
·宿主机开发环境构建 | 第37-38页 |
·开发板ARM-Linux系统构建 | 第38-41页 |
·编译U-Boot | 第38-39页 |
·编译内核 | 第39-40页 |
·制作文件系统 | 第40-41页 |
·一键烧写ARM-Linux系统 | 第41-44页 |
·NFS调试环境搭建 | 第44-45页 |
5 系统软件设计与实现 | 第45-64页 |
·FFmpeg库的研究 | 第45-51页 |
·FFmpeg库的架构 | 第45-47页 |
·FFmpeg库的裁剪、安装与代码移植 | 第47-51页 |
·系统核心模块的软件实现 | 第51-60页 |
·系统软件整体工作流程 | 第51-53页 |
·媒体源模块 | 第53-55页 |
·服务器模块 | 第55-58页 |
·播放模块 | 第58-60页 |
·系统测试 | 第60-64页 |
·本机测试 | 第60-61页 |
·开发板测试 | 第61-64页 |
6 媒体流传输速度控制的实现 | 第64-72页 |
·主动控制 | 第64-66页 |
·反馈调节 | 第66-67页 |
·拥塞控制 | 第67-69页 |
·TCP的拥塞控制机制 | 第67-69页 |
·改进的TCP拥塞控制机制 | 第69页 |
·速度控制总结 | 第69-72页 |
7 总结与展望 | 第72-74页 |
·总结 | 第72页 |
·展望 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |