摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-10页 |
1 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景与意义 | 第10-13页 |
·Reverse Skyline 查询研究现状 | 第13-14页 |
·本文的主题 | 第14页 |
·本文的组织 | 第14-15页 |
2 Reverse Skyline 研究综述 | 第15-27页 |
·Reverse Skyline 查询相关定义 | 第15页 |
·确定数据集上的 Reverse Skyline 查询 | 第15-19页 |
·BBRS 算法和 RSSA 算法 | 第15-17页 |
·CRSQ 算法 | 第17页 |
·FRS 算法 | 第17-18页 |
·TRRA 算法 | 第18页 |
·BRS 算法和 RSA 算法 | 第18-19页 |
·不确定数据集上的 Reverse Skyline 查询 | 第19-21页 |
·RSASO 算法 | 第19-20页 |
·MPRS 和 BPRS 算法 | 第20-21页 |
·数据流上的 Reverse Skyline 查询 | 第21-22页 |
·DCRS 算法 | 第21-22页 |
·RT2RS 算法 | 第22页 |
·传感器网络上的 Reverse Skyline 查询 | 第22-23页 |
·其他种类的 Reverse Skyline 查询 | 第23-26页 |
·子空间上的 Reverse Skyline 查询 | 第23-24页 |
·Reverse Skyline 的变种查询 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 位置属性不确定的移动对象连续概率 Reverse Skyline 查询 | 第27-43页 |
·预备知识 | 第27-30页 |
·相关概念 | 第27-29页 |
·距离函数 | 第29-30页 |
·位置不确定连续概率 Reverse Skyline 查询 | 第30-38页 |
·概率 Reverse Skyline 的计算 | 第30-33页 |
·影响 p-RSky 的 process | 第33-34页 |
·剪枝策略 | 第34-35页 |
·U-PCRS 算法实现 | 第35-37页 |
·算法性能与分析 | 第37-38页 |
·实验与分析 | 第38-42页 |
·移动对象数目 m 对 process 数目的影响 | 第38-39页 |
·静态维度 d 对算法运行时间的影响 | 第39-40页 |
·对象数目 m 对算法运行时间的影响 | 第40页 |
·半径 R 对算法的影响 | 第40-41页 |
·真实数据实验 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
4 基于移动对象位置元组可能性的概率 Reverse Skyline 查询 | 第43-61页 |
·预备知识 | 第44-47页 |
·相关概念 | 第44-45页 |
·不确定移动数据库中的 Reverse Skyline 查询 | 第45-47页 |
·基于 R-tree 索引的可能性位置的 Reverse Skyline 查询 | 第47-54页 |
·过滤阶段 | 第47-50页 |
·精炼阶段 | 第50-52页 |
·RP2RS 算法及复杂度 | 第52-54页 |
·实验与分析 | 第54-60页 |
·影响概率反 Skyline 集的因素 | 第55-56页 |
·阈值 p 对算法的影响 | 第56-57页 |
·对象数目 m 与维度 d 对 RP2RS 算法的影响 | 第57-58页 |
·剪枝率 | 第58-59页 |
·真实数据实验 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
5 结束语 | 第61-62页 |
·工作总结 | 第61页 |
·研究展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
在学研究成果 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |