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GPU集群调度管理系统关键技术的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
1 绪论第9-14页
   ·引言第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·本文主要内容及章节安排第12-14页
2 CUDA 编程技术简介第14-18页
   ·基于主机和设备的编程模型第14-15页
   ·内核函数与线程结构第15-16页
   ·编程模型与底层硬件的关系第16-17页
   ·本章小结第17-18页
3 集群调度管理简介第18-30页
   ·集群任务调度问题的分类第18页
   ·集群任务调度的组织结构第18-21页
   ·集群资源管理的过程第21-23页
   ·集群调度任务的选择第23-25页
     ·集群任务分配算法概述第25页
   ·基于表调度的静态调度算法第25-26页
   ·集群调度管理的负载平衡问题第26页
   ·集群调度管理的性能评价第26-29页
   ·本章小结第29-30页
4 GPU 集群调度管理系统的设计方案第30-43页
   ·调度管理系统的设计原则第30页
   ·调度管理系统的整体设计第30-31页
   ·调度管理系统的调度层次第31-32页
   ·分发服务器的调度原理第32-33页
   ·工作集群的逻辑结构第33-34页
   ·工作集群的任务划分第34-36页
   ·服务器程序和客户端程序的交互方式第36-40页
   ·工作集群的适应性问题第40页
   ·工作集群的外部操作第40-41页
   ·GPU 内部的计算任务调度第41-42页
   ·本章小结第42-43页
5 集群调度管理系统对某种哈希算法的实验第43-50页
   ·实验的硬件软件环境第43页
   ·网络通信接口的选择第43-44页
   ·实验的算法介绍第44-45页
   ·实验过程第45-47页
   ·工作集群的 CPU 协同计算第47-48页
   ·工作集群的计算能力与 CPU 的比较第48-49页
   ·集群中 GPU 数量与计算时间的关系第49页
   ·本章小结第49-50页
6 关于系统性能的讨论和实验测试结果第50-56页
   ·block 和 thread 数量对 GPU 程序性能的影响第50-53页
   ·工作集群中客户端数量的限制第53-54页
   ·客户端程序突然崩溃的处理第54-55页
   ·本章小结第55-56页
7 全文总结与展望第56-58页
   ·全文总结第56-57页
   ·下一步工作展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页

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