多视点视频中视点绘制技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·多视点视频技术研究现状 | 第10-11页 |
·论文选题与全文结构 | 第11-13页 |
2 多视点视频系统及关键技术 | 第13-25页 |
·多视点视频系统概述 | 第13页 |
·多视点视频采集 | 第13-14页 |
·三维数据表示形式 | 第14-16页 |
·图像校正技术 | 第16页 |
·立体匹配技术 | 第16-17页 |
·视频压缩基础 | 第17-20页 |
·虚拟视点绘制技术 | 第20-22页 |
·立体/3D 显示技术 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
3 基于深度信息的视点绘制原理 | 第25-33页 |
·针孔相机成像原理 | 第25-29页 |
·深度与深度图 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
4 基于可信区域划分的视点绘制算法研究 | 第33-55页 |
·3D warping 技术 | 第33-35页 |
·3D warping 存在的问题 | 第35-39页 |
·3D warping 问题现有解决方案分析 | 第39-42页 |
·本文提出的基于可信区域划分的视点绘制算法 | 第42-51页 |
·实验结果分析 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
5 全文总结与工作展望 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55页 |
·进一步工作展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表论文 | 第62页 |