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基于ARM9的嵌入式流媒体播放器设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文主要工作及章节安排第11-12页
   ·本章小结第12-14页
第二章 系统设计需求及开发平台第14-27页
   ·系统设计需求第14-16页
     ·功能要求第14页
     ·性能要求第14-15页
     ·用户界面的要求第15页
     ·接口扩展的要求第15-16页
   ·嵌入式硬件开发平台第16-19页
     ·ARM 处理器第16-17页
     ·S3C2440 简介第17-18页
     ·基于 S3C2440 的硬件开发平台第18-19页
   ·软件开发平台第19-23页
     ·嵌入式操作系统第19-21页
     ·基于 Windows CE 的嵌入式系统开发第21-23页
   ·流媒体技术第23-26页
     ·流媒体技术第23-24页
     ·主要的流媒体传输协议第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 软件架构设计及其实现技术第27-38页
   ·系统的架构设计第27-30页
     ·功能分析第27页
     ·软件架构第27-29页
     ·系统工作流程第29-30页
   ·软件功能的实现技术第30-34页
     ·DirectShow 简介第30页
     ·Direct show 技术框架第30-31页
     ·过滤器第31-33页
     ·Pin第33-34页
     ·Filter Graph Manager第34页
   ·DirectShow 的开发流程第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 系统软件程序的实现第38-55页
   ·系统应用程序的实现第38-47页
     ·播放器的实现第38-41页
     ·软件界面设计第41-47页
   ·扩展功能的实现第47-53页
     ·iPod 的通信接口第48-50页
     ·iPod 的指令集第50-52页
     ·iPod 控制的实现第52-53页
   ·本章小结第53-55页
第五章 系统测试第55-60页
   ·测试环境第55页
   ·软件功能测试第55-57页
   ·软件性能测试第57-58页
   ·用户界面的测试第58页
   ·扩展接口的测试第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-63页
   ·总结第60-61页
   ·展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页

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