基于BREW的移动应用及短信内容付费系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·课题的研究背景及意义 | 第9页 |
·移动支付的发展 | 第9-10页 |
·本论文的内容安排 | 第10-12页 |
第二章 移动平台及相关技术研究 | 第12-19页 |
·Brew核心技术 | 第12-13页 |
·网络通信协议简介 | 第13-16页 |
·HTTP协议 | 第13-15页 |
·HTTP运行基础及流程 | 第15-16页 |
·Java Web开发技术简介 | 第16-19页 |
·JSP技术 | 第16-17页 |
·数据库技术 | 第17-19页 |
第三章 移动应用通用模块的具体实现 | 第19-38页 |
·程序基础框架 | 第19-21页 |
·大型地图显示效果 | 第21-24页 |
·键控类精灵绘制 | 第24-26页 |
·非键控类精灵绘制、保存及载入 | 第26-28页 |
·声音资源的播放及来电中断处理机制 | 第28-30页 |
·网络通信小例子实现 | 第30-38页 |
·编码格式转换 | 第30-33页 |
·IP地址的格式转换 | 第33页 |
·Windows Socket通信实现 | 第33-35页 |
·逻辑处理模块 | 第35-38页 |
第四章 短信内容付费系统的关键技术及实现 | 第38-75页 |
·系统总架构 | 第38-39页 |
·客户端购买模块关键技术及实现 | 第39-54页 |
·客户端购买模块框架 | 第39-41页 |
·应用层接收、发送数据的构造 | 第41-43页 |
·客户端购买模块http通信模块的实现 | 第43-45页 |
·接收信息处理 | 第45-48页 |
·验证码界面的实现与输入法的调用 | 第48-50页 |
·短信模块的调用及其发送 | 第50-52页 |
·中断恢复处理及释放处理 | 第52-54页 |
·内容订购服务器关键技术及实现 | 第54-64页 |
·内容订购服务器框架 | 第54-56页 |
·服务器http通信模块 | 第56-57页 |
·订单号及验证码的生成 | 第57-61页 |
·验证码的匹配及用户订单状态的处理 | 第61-64页 |
·客服服务器关键技术及实现 | 第64-75页 |
·客服服务器框架 | 第64-65页 |
·客服服务器端应答与数据存储 | 第65-68页 |
·客服服务器端查询系统网页登陆实现模块 | 第68-71页 |
·客服服务器端查询系统数据处理实现模块 | 第71-75页 |
第五章 系统测试与优化 | 第75-80页 |
·系统功能测试方法 | 第75-77页 |
·系统优化 | 第77-80页 |
第六章 结束语 | 第80-81页 |
·总结 | 第80页 |
·未来的展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83页 |