摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·国外研究现状 | 第10-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·研究内容与创新点 | 第13-14页 |
·论文的章节安排 | 第14-15页 |
第二章 增强现实中的关键技术 | 第15-34页 |
·增强现实系统框架 | 第15-16页 |
·增强现实中的关键技术概述 | 第16-23页 |
·智能显示技术 | 第16-18页 |
·三维注册技术 | 第18-22页 |
·智能交互技术 | 第22-23页 |
·基于计算机视觉的增强现实技术 | 第23-29页 |
·图像识别技术 | 第23-26页 |
·摄像机姿态定位技术 | 第26-29页 |
·基于传感器的增强现实技术 | 第29-34页 |
·传感器原理介绍 | 第29-31页 |
·摄像机方向和姿态的计算 | 第31-34页 |
第三章 Android移动增强现实的相关技术 | 第34-45页 |
·Android开发平台介绍 | 第34-39页 |
·Android系统架构 | 第34-36页 |
·Android平台应用开发 | 第36-38页 |
·Android开发之Sensor技术 | 第38页 |
·Android开发之定位技术 | 第38页 |
·Android开发之OpenGL ES技术 | 第38-39页 |
·高通QCAR开发工具包 | 第39-45页 |
·Vuforia开发概述 | 第39-40页 |
·Vuforia架构及组件介绍 | 第40-45页 |
第四章 基于Android的增强现实系统设计与实现 | 第45-66页 |
·系统总体架构 | 第45-46页 |
·程序工作流程 | 第46-48页 |
·系统详细设计与功能实现 | 第48-62页 |
·终端信息获取子系统 | 第49-51页 |
·数据库子系统 | 第51-53页 |
·文字识别子系统 | 第53-57页 |
·兴趣点识别子系统 | 第57-61页 |
·增强信息显示子系统 | 第61-62页 |
·实验结果与分析 | 第62-66页 |
·测试环境 | 第62-63页 |
·测试流程与结果 | 第63-64页 |
·结果分析 | 第64-66页 |
第五章 总结与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文 | 第73页 |