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基于Android终端的移动增强现实技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·国外研究现状第10-12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·研究内容与创新点第13-14页
   ·论文的章节安排第14-15页
第二章 增强现实中的关键技术第15-34页
   ·增强现实系统框架第15-16页
   ·增强现实中的关键技术概述第16-23页
     ·智能显示技术第16-18页
     ·三维注册技术第18-22页
     ·智能交互技术第22-23页
   ·基于计算机视觉的增强现实技术第23-29页
     ·图像识别技术第23-26页
     ·摄像机姿态定位技术第26-29页
   ·基于传感器的增强现实技术第29-34页
     ·传感器原理介绍第29-31页
     ·摄像机方向和姿态的计算第31-34页
第三章 Android移动增强现实的相关技术第34-45页
   ·Android开发平台介绍第34-39页
     ·Android系统架构第34-36页
     ·Android平台应用开发第36-38页
     ·Android开发之Sensor技术第38页
     ·Android开发之定位技术第38页
     ·Android开发之OpenGL ES技术第38-39页
   ·高通QCAR开发工具包第39-45页
     ·Vuforia开发概述第39-40页
     ·Vuforia架构及组件介绍第40-45页
第四章 基于Android的增强现实系统设计与实现第45-66页
   ·系统总体架构第45-46页
   ·程序工作流程第46-48页
   ·系统详细设计与功能实现第48-62页
     ·终端信息获取子系统第49-51页
     ·数据库子系统第51-53页
     ·文字识别子系统第53-57页
     ·兴趣点识别子系统第57-61页
     ·增强信息显示子系统第61-62页
   ·实验结果与分析第62-66页
     ·测试环境第62-63页
     ·测试流程与结果第63-64页
     ·结果分析第64-66页
第五章 总结与展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
攻读硕士学位期间发表学术论文第73页

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