| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·移动互联网及手机应用的发展 | 第9-11页 |
| ·Android多媒体框架发展概况及现状 | 第11-12页 |
| ·Android多媒体框架发展趋势 | 第12-14页 |
| ·Android原生多媒体框架 | 第12-13页 |
| ·第三方多媒体框架 | 第13-14页 |
| ·论文结构 | 第14-15页 |
| 第二章 相关平台及技术介绍 | 第15-24页 |
| ·xFace介绍 | 第15-16页 |
| ·OpenCore | 第16-19页 |
| ·代码结构 | 第17-18页 |
| ·编译结构 | 第18-19页 |
| ·StageFright | 第19-20页 |
| ·OpenMAX | 第20-22页 |
| ·FFMpeg | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 基于Android平台多媒体框架xCore的需求分析 | 第24-39页 |
| ·OpenCore与StageFright的分析对比 | 第24-27页 |
| ·数据处理机制 | 第24-25页 |
| ·音视频同步机制 | 第25-26页 |
| ·文件格式支持 | 第26-27页 |
| ·扩展机制 | 第27页 |
| ·对比归纳 | 第27页 |
| ·多媒体框架扩展需求 | 第27-38页 |
| ·功能需求 | 第27-30页 |
| ·非功能需求 | 第30-31页 |
| ·OpenMAX规范的应用方法 | 第31-34页 |
| ·扩展方案对比分析 | 第34-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 基于Android的多媒体框架xCore设计与实现 | 第39-69页 |
| ·xCore框架设计 | 第39-47页 |
| ·xCore的整体框架结构 | 第39-40页 |
| ·xCore的工作机制 | 第40-41页 |
| ·移植层接口设计 | 第41-47页 |
| ·xCore的实现 | 第47-68页 |
| ·开发环境介绍 | 第47-50页 |
| ·FFMpeg的优化 | 第50-55页 |
| ·功能接口封装 | 第55-64页 |
| ·FFMpeg的移植 | 第64-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第五章 基于xCore多媒体框架的应用示例及测试 | 第69-76页 |
| ·应用示例实现 | 第69-70页 |
| ·基于xCore多媒体框架的应用测试 | 第70-75页 |
| ·功能测试 | 第72-73页 |
| ·性能测试 | 第73-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 总结 | 第76-77页 |
| ·总结 | 第76页 |
| ·展望 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-79页 |