基于CUDA的二维测向算法实现及仿真
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究现状 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10页 |
·主要工作 | 第10-11页 |
·组织结构 | 第11-12页 |
第二章 CUDA介绍 | 第12-28页 |
·GPU发展与现状 | 第12-16页 |
·NVIDIA公司GPU发展简史 | 第12-13页 |
·GPU与CPU | 第13-16页 |
·传统GPGPU开发与CUDA开发 | 第16页 |
·CUDA基础 | 第16-26页 |
·CUDA程序的结构 | 第16-18页 |
·线程层次 | 第18-19页 |
·硬件映射 | 第19-21页 |
·存储器模型 | 第21-24页 |
·通信机制 | 第24-26页 |
·相关函数库简介 | 第26页 |
·本章总结 | 第26-28页 |
第三章 二维测向算法的并行设计 | 第28-46页 |
·二维MUSIC算法 | 第28-31页 |
·二维MUSIC算法的并行设计与实现 | 第31-41页 |
·实值空间算法的引入 | 第31-33页 |
·计算相关矩阵模块的设计与实现 | 第33-37页 |
·解特征值模块的设计与实现 | 第37-38页 |
·计算伪谱模块的设计与实现 | 第38-40页 |
·二维谱峰搜索模块的设计与实现 | 第40-41页 |
·程序优化 | 第41-45页 |
·存储器优化 | 第42-43页 |
·并行划分优化 | 第43-44页 |
·内核执行优化 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 仿真及性能分析 | 第46-62页 |
·开发平台选择 | 第46-47页 |
·交互界面设计 | 第47-49页 |
·图形显示模块设计 | 第49-50页 |
·仿真平台测试 | 第50-53页 |
·仿真性能比对 | 第53-56页 |
·基于CUDA的GPGPU平台与其他硬件平台对比 | 第56-61页 |
·CUDA与ATI Stream | 第56-57页 |
·CUDA与FPGA | 第57-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 总结与展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |