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基于OGRE的母线虚拟现实三维建模技术的应用与研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·论文的研究背景、目的和意义第11-13页
   ·虚拟现实综述第13-18页
     ·概念第13页
     ·系统分类第13-14页
     ·关键技术第14页
     ·应用领域第14-15页
     ·国内外虚拟现实三维建模技术研究现状第15-18页
   ·本文的框架第18页
   ·本章小结第18-19页
第二章 基于 OGRE 虚拟现实三维建模关键技术研究第19-46页
   ·基于 OGRE 虚拟现实三维建模系统框架第19-22页
     ·OGRE 简介第19-20页
     ·当前基于 OGRE 虚拟现实三维建模存在的问题第20-21页
     ·本文基于 OGRE 虚拟现实三维建模的框架介绍第21-22页
     ·本文实现三维建模框架的关键技术第22页
   ·AutoCAD 模型和虚拟现实模型的数据交互研究第22-27页
     ·ObjectARX 简介第22-23页
     ·从 AutoCAD 中读取数据的实现过程第23-27页
   ·任意平面多边形三角剖分算法研究第27-35页
     ·基于 CGAL 实现三角剖分第27-29页
       ·CGAL 简介第27页
       ·CGAL 开发环境的构建第27页
       ·CGAL 中三角剖分的实现第27-29页
     ·基于 Two-Ears Theorem 实现三角剖分第29-32页
       ·理论基础——Two-Ears Theorem第29-30页
       ·算法流程第30-32页
     ·两种三角剖分算法的比较第32-35页
   ·进程通信及 Serialize 数据读写技术研究第35-40页
     ·进程与进程通信第35-37页
     ·本文进程通信的方法第37-38页
     ·MFC 的 Serialize 机制及其使用第38-40页
   ·OGRE 中动态建模及实体表面材质附着技术研究第40-45页
     ·动态建模技术研究第40-44页
       ·OGRE 场景结构体系介绍第40-41页
       ·场景元素(Entity)的结构体系第41页
       ·动态建模的过程第41-44页
     ·实体表面材质附着技术研究第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第三章 三维建模在施耐德母线槽设计系统的应用第46-68页
   ·施耐德母线槽设计系统简介第46页
     ·系统实现的功能第46页
     ·系统运行环境的规定第46页
     ·系统图形约定第46页
   ·三维建模的详细实现过程第46-65页
     ·建模流程图第47-48页
     ·建模数据结构的定义第48-53页
     ·在 AutoCAD 进程中读取厂房建模数据第53-55页
     ·部分厂房数据实现三角剖分第55-56页
     ·建模数据的转化第56-57页
     ·建模数据的串行化操作第57-59页
     ·在 OGRE 三维建模进程中实现三维建模第59-65页
   ·应用实例全过程展示第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第四章 三维建模在城市规划辅助决策系统的应用第68-72页
   ·三维建模的实现过程第68-69页
     ·建模数据结构的定义第68页
     ·在 OGRE 三维建模进程中实现三维建模第68-69页
   ·应用实例全过程展示第69-70页
   ·本章小结第70-72页
结论与展望第72-74页
 全文总结第72-73页
 前景展望及进一步研究方向第73-74页
参考文献第74-79页
攻读学位期间发表的论文第79-80页
致谢第80-81页
Ⅳ-2答辩委员会对论文的评定意见第81页

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