摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究的背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状和发展趋势 | 第11-14页 |
·分布式仿真技术 | 第11-12页 |
·视景仿真技术 | 第12-14页 |
·论文研究内容 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 基于HLA/RTI 的视景仿真系统体系结构的设计 | 第16-36页 |
·地面作战视景仿真系统的需求分析 | 第16-17页 |
·基于HLA/RTI 的视景仿真系统提出 | 第17-18页 |
·HLA/RTI 技术分析 | 第18-23页 |
·HLA 基本原理 | 第18-19页 |
·HLA 规范 | 第19-20页 |
·HLA 联邦的执行过程 | 第20-22页 |
·联邦运行支撑环境RTI | 第22-23页 |
·基于HLA/RTI 的地面作战视景系统体系结构的设计 | 第23-25页 |
·视景仿真工具的分析 | 第25-27页 |
·STK/Connect 在视景仿真系统中的应用 | 第27-36页 |
·STK/Connect 原理研究 | 第27-29页 |
·视景仿真系统中STK/Connect 仿真连接的设计 | 第29-32页 |
·视景仿真系统中STK/Connect 消息机制的设计 | 第32-34页 |
·视景仿真系统中STK/Connect 连接控制命令设计 | 第34-36页 |
第3章 基于HLA/RTI 的视景仿真系统关键技术的研究 | 第36-56页 |
·STK 软件与联邦成员间交互机制的研究与实现 | 第36-45页 |
·STK-RTI 链接代理提出的意义及实现条件 | 第36-37页 |
·STK-RTI 链接代理成员对象模型的设计 | 第37-39页 |
·STK-RTI 链接代理RTI 服务的设计 | 第39-40页 |
·STK-RTI 链接代理内部功能的实现 | 第40-42页 |
·STK-RTI 链接代理命令交互类的实现 | 第42-44页 |
·STK 场景对象实例及其属性的获取与公布的设计 | 第44-45页 |
·飞行目标航迹模型的设计 | 第45-48页 |
·设计假设条件 | 第45页 |
·坐标转换方案的设计 | 第45-47页 |
·目标运动模型及其在STK 中航迹推演方式的设计 | 第47-48页 |
·地面监控雷达对飞行目标的定位与跟踪技术的研究 | 第48-51页 |
·STK 软件与联邦成员间实时仿真技术的研究 | 第51-56页 |
·实时仿真技术分析 | 第51-53页 |
·改进STK 实时控制技术 | 第53-56页 |
第4章 视景仿真系统的具体设计与实现 | 第56-70页 |
·仿真系统开发环境的搭建与假想剧情的设计 | 第56-57页 |
·仿真开发工具的选择 | 第57-58页 |
·应用VRLink 进行联邦成员的开发 | 第58-61页 |
·VC++ 6.0 调用STK 的实现 | 第61-62页 |
·仿真系统各成员的操作的实现 | 第62-70页 |
结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |