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基于HLA的地面作战信息系统的视景仿真技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题研究的背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状和发展趋势第11-14页
     ·分布式仿真技术第11-12页
     ·视景仿真技术第12-14页
   ·论文研究内容第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第2章 基于HLA/RTI 的视景仿真系统体系结构的设计第16-36页
   ·地面作战视景仿真系统的需求分析第16-17页
   ·基于HLA/RTI 的视景仿真系统提出第17-18页
   ·HLA/RTI 技术分析第18-23页
     ·HLA 基本原理第18-19页
     ·HLA 规范第19-20页
     ·HLA 联邦的执行过程第20-22页
     ·联邦运行支撑环境RTI第22-23页
   ·基于HLA/RTI 的地面作战视景系统体系结构的设计第23-25页
   ·视景仿真工具的分析第25-27页
   ·STK/Connect 在视景仿真系统中的应用第27-36页
     ·STK/Connect 原理研究第27-29页
     ·视景仿真系统中STK/Connect 仿真连接的设计第29-32页
     ·视景仿真系统中STK/Connect 消息机制的设计第32-34页
     ·视景仿真系统中STK/Connect 连接控制命令设计第34-36页
第3章 基于HLA/RTI 的视景仿真系统关键技术的研究第36-56页
   ·STK 软件与联邦成员间交互机制的研究与实现第36-45页
     ·STK-RTI 链接代理提出的意义及实现条件第36-37页
     ·STK-RTI 链接代理成员对象模型的设计第37-39页
     ·STK-RTI 链接代理RTI 服务的设计第39-40页
     ·STK-RTI 链接代理内部功能的实现第40-42页
     ·STK-RTI 链接代理命令交互类的实现第42-44页
     ·STK 场景对象实例及其属性的获取与公布的设计第44-45页
   ·飞行目标航迹模型的设计第45-48页
     ·设计假设条件第45页
     ·坐标转换方案的设计第45-47页
     ·目标运动模型及其在STK 中航迹推演方式的设计第47-48页
   ·地面监控雷达对飞行目标的定位与跟踪技术的研究第48-51页
   ·STK 软件与联邦成员间实时仿真技术的研究第51-56页
     ·实时仿真技术分析第51-53页
     ·改进STK 实时控制技术第53-56页
第4章 视景仿真系统的具体设计与实现第56-70页
   ·仿真系统开发环境的搭建与假想剧情的设计第56-57页
   ·仿真开发工具的选择第57-58页
   ·应用VRLink 进行联邦成员的开发第58-61页
   ·VC++ 6.0 调用STK 的实现第61-62页
   ·仿真系统各成员的操作的实现第62-70页
结论第70-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果第75-76页
致谢第76-77页

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