| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 1 绪论 | 第10-18页 |
| ·选题背景 | 第10-12页 |
| ·立体视频编码与码率控制的研究现状 | 第12-15页 |
| ·论文的主要工作及创新之处 | 第15-16页 |
| ·论文的结构安排 | 第16-18页 |
| 2 立体视频编码的理论基础 | 第18-25页 |
| ·立体视频数据压缩的必要性 | 第18-19页 |
| ·立体视频编码的基本方法 | 第19-21页 |
| ·基于 H.264 标准的立体视频编码算法 | 第21-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 3 基于线性模型的 I 帧码率控制算法 | 第25-49页 |
| ·率失真理论与码率控制 | 第25-28页 |
| ·JVT-G012 码率控制算法 | 第28-37页 |
| ·基于线性模型的 I 帧码率控制算法 | 第37-48页 |
| ·Qstep-MSE 线性模型 | 第38-39页 |
| ·算法描述 | 第39-42页 |
| ·实验结果与分析 | 第42-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 4 一种基于 H.26 4 的立体视频码率控制新算法 | 第49-63页 |
| ·图像复杂度衡量方法 | 第49-51页 |
| ·算法描述 | 第51-55页 |
| ·SGOP 层码率控制 | 第51-52页 |
| ·图像对层码率控制 | 第52-54页 |
| ·帧层码率控制 | 第54-55页 |
| ·实验结果与分析 | 第55-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 5 多视点视频码率控制算法初步探索 | 第63-73页 |
| ·多视点视频编码预测结构 | 第63-64页 |
| ·基于初始 QP 估计的多视点视频码率控制算法 | 第64-72页 |
| ·视点层比特分配 | 第65页 |
| ·GOP 层码率控制 | 第65-68页 |
| ·帧层比特分配 | 第68-69页 |
| ·实验结果与分析 | 第69-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 6 论文总结与展望 | 第73-75页 |
| ·本论文工作总结 | 第73页 |
| ·进一步研究方向 | 第73-75页 |
| 参考文献 | 第75-84页 |
| 附录A 立体视频测试序列 | 第84-87页 |
| 在学研究成果 | 第87-88页 |
| 致谢 | 第88页 |