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数字时代影像美学的重建浅论

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
引言第8-9页
第一章 平面影像第9-16页
 一、传统影像的变革第9-11页
 二、数码摄影技术对传统摄影艺术观念的解构第11-12页
 三、从现实到超现实——平面影像美学的转变第12-14页
 四、从“照像”到“造像”——数字技术造出了全新的图像世界第14-16页
第二章 动画(动漫)影像作品第16-21页
 一、动画的含义第16-17页
 二、动画影像的“超真实性”面对的两难境地第17页
 三、数字技术使传统动画从辉煌到没落第17-18页
 四、数字技术动画与传统动画的矛盾统一第18-19页
 五、革新传统促“经典”回归第19-21页
第三章 影像游戏作品第21-27页
 一、电子游戏的本质及艺术特征第22-23页
 二、数字技术使得游戏的不断完善第23-25页
 三、数字游戏推动电影影像的发展第25-27页
第四章 电影艺术第27-38页
 一、活动的影像——电影技术的不断革新第27页
 二、数字技术的出现为电影开辟了新的纪元第27-30页
 三、从影像到拟像——数字技术造出“超现实虚拟世界”第30-35页
 四、数字化时代电影影像传统美学的颠覆与重建第35-38页
结语第38-39页
参考文献第39-41页
致谢第41页

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