基于对等网络的校园直播系统设计与实现
致谢 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·引言 | 第11-13页 |
·校园数字化和网络直播系统 | 第11-12页 |
·校园网络特点分析 | 第12页 |
·校园IPTV的缺陷 | 第12-13页 |
·P2P对于校园网络直播系统的补充 | 第13页 |
·国内外研究现状 | 第13-14页 |
·论文的研究内容与组织结构 | 第14-15页 |
2 P2P流媒体与校园IPTV | 第15-24页 |
·P2P技术概要 | 第15-18页 |
·P2P简介 | 第15-16页 |
·P2P直播系统的拓扑结构 | 第16-18页 |
·流媒体技术 | 第18-22页 |
·流媒体简介 | 第18-19页 |
·校园网的流媒体技术 | 第19-20页 |
·单播与组播 | 第20-22页 |
·基于P2P的应用层组播 | 第22页 |
·IPTV与P2P流媒体结合方法 | 第22-24页 |
3 IPv4与IPv6混合环境下的P2P系统 | 第24-31页 |
·IPv6技术概要 | 第24-26页 |
·IPv6简介 | 第24页 |
·IPv6地址 | 第24-26页 |
·IPv4向IPv6的迁移 | 第26-27页 |
·IPv4与IPv6的共存 | 第26页 |
·IPv4向IPv6过渡策略 | 第26-27页 |
·校园网络下的IPv6 | 第27-29页 |
·CERNET2简介 | 第27-28页 |
·双栈式网络结构 | 第28-29页 |
·IPv4与IPv6混合环境下的P2P系统设计 | 第29-31页 |
·栈环境下对P2P系统的影响 | 第29-30页 |
·应用层双栈式设计 | 第30-31页 |
4 基于校园网络的P2P直播系统设计及优化方案 | 第31-45页 |
·设计及优化策略 | 第31-32页 |
·网络数据传输设计方案 | 第32-35页 |
·TCP和UDP协议的选择 | 第32-33页 |
·应用层协议设计方案 | 第33-34页 |
·兼容IPv4与IPv6的网络数据传输设计 | 第34-35页 |
·流媒体处理方式 | 第35-39页 |
·兼容IPTV方法 | 第35-37页 |
·兼容IPTV的播放方式 | 第37页 |
·协议翻转式数据源处理 | 第37-39页 |
·基于校园网的P2P拓扑设计 | 第39-42页 |
·推-拉结合式拓扑 | 第39-42页 |
·基于校园网的局部共享机制 | 第42页 |
·实时流媒体缓存模型 | 第42-45页 |
·基本需求与设计方法 | 第42-44页 |
·工作流程 | 第44-45页 |
5 基于对等网络的校园直播系统YSee架构与实现 | 第45-60页 |
·系统架构 | 第45-49页 |
·系统总体架构 | 第45-46页 |
·服务端架构 | 第46-47页 |
·客户端架构 | 第47-49页 |
·客户端功能模块 | 第49-55页 |
·网络传输模块 | 第49-50页 |
·P2P管理模块 | 第50-52页 |
·缓冲区模块 | 第52-54页 |
·UI及播放器 | 第54-55页 |
·效果演示 | 第55页 |
·性能分析和测试 | 第55-60页 |
·测试环境 | 第56-57页 |
·播放延迟测试 | 第57-58页 |
·对比IPTV测试 | 第58-60页 |
6 结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
作者简历 | 第64-66页 |
学位论文数据集 | 第66页 |