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基于对等网络的校园直播系统设计与实现

致谢第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 绪论第11-15页
   ·引言第11-13页
     ·校园数字化和网络直播系统第11-12页
     ·校园网络特点分析第12页
     ·校园IPTV的缺陷第12-13页
     ·P2P对于校园网络直播系统的补充第13页
   ·国内外研究现状第13-14页
   ·论文的研究内容与组织结构第14-15页
2 P2P流媒体与校园IPTV第15-24页
   ·P2P技术概要第15-18页
     ·P2P简介第15-16页
     ·P2P直播系统的拓扑结构第16-18页
   ·流媒体技术第18-22页
     ·流媒体简介第18-19页
     ·校园网的流媒体技术第19-20页
     ·单播与组播第20-22页
     ·基于P2P的应用层组播第22页
   ·IPTV与P2P流媒体结合方法第22-24页
3 IPv4与IPv6混合环境下的P2P系统第24-31页
   ·IPv6技术概要第24-26页
     ·IPv6简介第24页
     ·IPv6地址第24-26页
   ·IPv4向IPv6的迁移第26-27页
     ·IPv4与IPv6的共存第26页
     ·IPv4向IPv6过渡策略第26-27页
   ·校园网络下的IPv6第27-29页
     ·CERNET2简介第27-28页
     ·双栈式网络结构第28-29页
   ·IPv4与IPv6混合环境下的P2P系统设计第29-31页
     ·栈环境下对P2P系统的影响第29-30页
     ·应用层双栈式设计第30-31页
4 基于校园网络的P2P直播系统设计及优化方案第31-45页
   ·设计及优化策略第31-32页
   ·网络数据传输设计方案第32-35页
     ·TCP和UDP协议的选择第32-33页
     ·应用层协议设计方案第33-34页
     ·兼容IPv4与IPv6的网络数据传输设计第34-35页
   ·流媒体处理方式第35-39页
     ·兼容IPTV方法第35-37页
     ·兼容IPTV的播放方式第37页
     ·协议翻转式数据源处理第37-39页
   ·基于校园网的P2P拓扑设计第39-42页
     ·推-拉结合式拓扑第39-42页
     ·基于校园网的局部共享机制第42页
   ·实时流媒体缓存模型第42-45页
     ·基本需求与设计方法第42-44页
     ·工作流程第44-45页
5 基于对等网络的校园直播系统YSee架构与实现第45-60页
   ·系统架构第45-49页
     ·系统总体架构第45-46页
     ·服务端架构第46-47页
     ·客户端架构第47-49页
   ·客户端功能模块第49-55页
     ·网络传输模块第49-50页
     ·P2P管理模块第50-52页
     ·缓冲区模块第52-54页
     ·UI及播放器第54-55页
     ·效果演示第55页
   ·性能分析和测试第55-60页
     ·测试环境第56-57页
     ·播放延迟测试第57-58页
     ·对比IPTV测试第58-60页
6 结论第60-62页
参考文献第62-64页
作者简历第64-66页
学位论文数据集第66页

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