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基于GPU的三维锥束CT图像的快速重建

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-10页
1 绪论第10-17页
   ·CT技术的发展与重建加速的意义第10-12页
     ·CT技术的应用与发展第10-11页
     ·CT重建加速的意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·图像重建的加速方法第12-14页
     ·GPU加速图像重建的现状第14-15页
   ·本文研究的目的和研究内容第15-17页
     ·本文研究的目的第15页
     ·本文研究的内容第15-17页
2 GPU加速CT重建的基础第17-36页
   ·引言第17页
   ·GPU用于CT重建的硬件基础第17-22页
     ·GPU硬件的特点第17-20页
     ·GPU实现投影计算的方法第20-21页
     ·GPU实现反投影计算的方法第21-22页
   ·二维扇形束投影重建算法第22-26页
     ·投影与Radon变换第22-23页
     ·傅立叶切片定理第23-24页
     ·二维等间距扇形束投影重建算法第24-26页
   ·锥束近似重建算法(FDK算法)第26-32页
     ·锥束中心平面等间距扇束重建公式第26-28页
     ·锥束重建公式第28-32页
   ·锥束螺旋扫描轨迹的近似重建算法第32-34页
     ·一般扫描轨迹下的锥束CT重建算法第32-33页
     ·螺旋扫描轨迹下的锥束CT重建算法第33-34页
   ·本章小结第34-36页
3 GPU加速FDK图像重建第36-52页
   ·引言第36页
   ·GPU实现FDK重建的步骤第36-38页
   ·GPU反投影加速实现第38-45页
     ·GPU多重纹理反投影方法第38-39页
     ·距离加权系数实现方法第39-41页
     ·GPU执行反投影的矩阵表示第41-43页
     ·并行反投影纹理单元的扩展第43-45页
   ·实验结果及分析第45-49页
     ·GPU加速FDK图像重建的效果第45-47页
     ·扩展并行纹理的加速效果第47-49页
   ·GPU重建的误差分析第49-51页
     ·GPU定点纹理图像重建的误差公式第49-50页
     ·误差公式的一个应用第50-51页
   ·本章小结第51-52页
4 GPU加速螺旋扫描轨迹FDK图像重建第52-60页
   ·引言第52页
   ·GPU实现螺旋轨迹FDK重建的步骤第52-53页
   ·GPU加速螺旋扫描轨迹FDK重建的特点第53-56页
     ·重建物体切片方式第53-54页
     ·GPU反投影方式第54-55页
     ·投影图像子集第55-56页
   ·GPU反投影加速实现第56-58页
     ·多重纹理映射第56-57页
     ·距离加权计算第57页
     ·并行纹理单元扩展第57-58页
   ·实验结果及分析第58-59页
   ·本章小结第59-60页
5 结论与展望第60-62页
   ·研究工作总结第60-61页
   ·存在问题及后续工作展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
附录第67-68页

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