摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
Contents | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·本课题的研究背景和意义 | 第11-12页 |
·国内外的研究状况 | 第12-15页 |
·增量算法 | 第12-14页 |
·分治算法 | 第14页 |
·方法综述 | 第14-15页 |
·本课题的主要研究内容 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第二章 三角剖分的相关概念 | 第17-27页 |
·散乱点的定义 | 第17-18页 |
·凸壳的基本概念 | 第18-20页 |
·VORONOI图与三角剖分 | 第20-26页 |
·Voronoi图的定义及基本性质 | 第20-21页 |
·三角剖分定义及Delaunay三角剖分 | 第21-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 3DMAKER软件的实现 | 第27-43页 |
·软件框架 | 第27-35页 |
·Direct3D与MFC单文档的集成 | 第28-30页 |
·Direct3D应用程序 | 第30-35页 |
·三维散乱点的获取 | 第35-41页 |
·3DS文件格式介绍 | 第35-38页 |
·3DS文件导入程序介绍 | 第38-41页 |
·三角剖分 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 三维Delaunay逐点加入算法 | 第43-51页 |
·逐点加入算法的研究 | 第43-44页 |
·算法的实现过程 | 第44-50页 |
·算法设计 | 第44-45页 |
·算法的实现 | 第45-48页 |
·实验结果及分析 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 基于面法矢点定位的Delaunay三角剖分 | 第51-72页 |
·关键问题的研究及改进方法 | 第51-56页 |
·散乱点的加入方式 | 第51-52页 |
·点定位的搜索问题 | 第52-56页 |
·改进后的数据结构 | 第56-58页 |
·算法的实现步骤 | 第58-63页 |
·算法的主流程图 | 第58-59页 |
·数据获取及超四面体的初始化 | 第59-60页 |
·点定位及Delaunay空洞的边界搜索 | 第60-61页 |
·新四面体的生成与邻接关系的建立 | 第61-63页 |
·计算结果及分析 | 第63-71页 |
·实验结果 | 第63-68页 |
·与其他实现方法的比较 | 第68-69页 |
·算法的分析 | 第69-70页 |
·待进一步研究的问题 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
总结与展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |