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基于遥感影像的红外纹理生成及仿真应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景和重要意义第7-8页
   ·国内外发展现状第8-9页
     ·国外发展现状第8-9页
     ·国内发展现状第9页
   ·本文的研究内容第9-13页
     ·研究内容第9-10页
     ·论文特色第10页
     ·本文结构第10-13页
第二章 基于遥感影像生成红外纹理第13-35页
   ·大规模地面背景红外纹理设计第13-18页
     ·大规模红外场景设计方法第13-14页
     ·基于人工规划的地面背景红外纹理生成方法第14-16页
     ·基于遥感影像的红外纹理生成方法框架第16-18页
   ·可见光遥感影像地貌分割及整合第18-22页
     ·输入数据第18-19页
     ·GeoTIFF 格式及辅助库介绍第19-21页
     ·数据解析及整合方法第21-22页
   ·材质红外辐射特性研究第22-28页
     ·物体红外辐射特性第23-24页
     ·地面背景材质均值温度预测第24-25页
     ·温度数据后处理第25-28页
   ·地面背景红外纹理生成第28-32页
     ·纹理格式的选择第28页
     ·地面背景纹理格式第28-30页
     ·生成DDS 纹理数据第30-32页
   ·小结第32-35页
第三章 红外纹理在大规模场景仿真中的应用第35-55页
   ·三维渲染工具的选择第35-36页
     ·OGRE 优点第35页
     ·OGRE 材质脚本第35-36页
   ·纹理和地面背景分割第36-37页
   ·辅助纹理的生成第37-40页
     ·全材质日温度变化索引纹理生成第38-39页
     ·大气效应纹理生成第39-40页
   ·基于GPU 的动态纹理渲染方法第40-48页
     ·可编程渲染管线介绍第40-41页
     ·着色器程序工作介绍第41-47页
     ·GPU 响应程序动态输入流程第47-48页
   ·实现结果第48-53页
   ·小结第53-55页
第四章 红外纹理置信度评估第55-65页
   ·纹理置信度评估方法第55-57页
     ·评估指标第55-56页
     ·评估流程第56-57页
   ·实验获取原始数据第57-58页
   ·图像配准第58-62页
     ·图像配准定义第58页
     ·几何变换方法第58-60页
     ·匹配步骤及结果第60-62页
   ·可见光图像转红外第62页
   ·评估结果及分析第62-63页
   ·小结第63-65页
第五章 结论第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-73页

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