流媒体点播和转播在P2P和C/S模式下关键技术的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·课题背景 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·论文研究目的及组织结构 | 第13-14页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第14-25页 |
·流媒体的概念 | 第14页 |
·流式传输 | 第14-17页 |
·流式传输基本原理 | 第14-16页 |
·顺序流式传输 | 第16页 |
·实时流式传输 | 第16-17页 |
·流媒体实现原理 | 第17-18页 |
·编码处理 | 第17页 |
·支持流媒体传输的网络协议 | 第17-18页 |
·流媒体播放方式 | 第18-19页 |
·单播 | 第18页 |
·广播和组播 | 第18-19页 |
·点播 | 第19页 |
·流媒体的两种服务方式 | 第19-24页 |
·P2P模式概述 | 第19-21页 |
·C/S模式概述 | 第21-22页 |
·P2P模式与C/S模式的比较 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 流媒体传输协议概述及关键技术研究 | 第25-39页 |
·流媒体相关协议的研究 | 第25-31页 |
·实时传输协议- RTP | 第25-27页 |
·RTP协议简介 | 第25-26页 |
·RTP协议报文格式 | 第26-27页 |
·实时传输控制协议 - RTCP | 第27-28页 |
·RTCP协议简介 | 第27页 |
·RTCP协议报文格式 | 第27-28页 |
·实时流协议 - RTSP | 第28-29页 |
·会话描述协议 - SDP | 第29-31页 |
·SDP协议简介 | 第29页 |
·SDP协议语法 | 第29页 |
·SDP协议格式 | 第29-31页 |
·两种服务系统关键技术的研究 | 第31-38页 |
·P2P传输模式分类及系统实现机制 | 第31-33页 |
·流媒体同步机制 | 第33-38页 |
·网络时间协议 - NTP | 第33-34页 |
·流内同步 | 第34-35页 |
·流间同步 | 第35-36页 |
·RTP/RTCP协议同步机制 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 流媒体两种服务系统功能概述和系统构架设计 | 第39-46页 |
·透明下载的功能概述 | 第39页 |
·信源处理器的功能概述 | 第39-40页 |
·点播和转播 | 第39-40页 |
·延时续播 | 第40页 |
·存储点播 | 第40页 |
·透明下载数据交互软件构架 | 第40-41页 |
·透明下载系统实现的细节设计 | 第41-44页 |
·信源处理器模块框架设计 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 透明下载系统中点播关键技术的设计与实现 | 第46-73页 |
·通信协议数据结构 | 第46-49页 |
·媒体点播资源对象 | 第49-52页 |
·SDP文件 | 第50-51页 |
·Index文件 | 第51页 |
·分块文件 | 第51-52页 |
·SDP文件解析 | 第52-53页 |
·启动检测机制 | 第53-55页 |
·资源淘汰策略及其算法 | 第55-63页 |
·调度方法 | 第63-66页 |
·模块间会话机制 | 第66-70页 |
·伙伴节点管理 | 第70-71页 |
·分片获取任务 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第六章 信源处理器系统中转播关键技术的设计与实现 | 第73-79页 |
·转播缓冲设计 | 第73-74页 |
·频道缓冲类设计 | 第74-75页 |
·频道缓冲同步入队机制 | 第75-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第七章 系统测试 | 第79-83页 |
·测试环境 | 第79-80页 |
·测试指标及测试结果 | 第80-82页 |
·透明下载系统测试 | 第80-81页 |
·信源处理器测试 | 第81-82页 |
·测试总结 | 第82-83页 |
第八章 结论和展望 | 第83-85页 |
·本论文工作总结 | 第83-84页 |
·有待解决的问题和前景展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
附录 | 第89-92页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第92页 |