| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·网络仿真软件的发展,现状及趋势 | 第9-12页 |
| ·NetSim网络仿真系统 | 第12页 |
| ·本论文的工作 | 第12-13页 |
| 第二章 离散事件系统仿真原理 | 第13-20页 |
| ·系统仿真概论 | 第13-14页 |
| ·系统与模型 | 第13页 |
| ·系统仿真 | 第13-14页 |
| ·连续系统与离散事件系统 | 第14页 |
| ·离散事件仿真 | 第14-20页 |
| ·描述离散事件系统的基本要素 | 第15页 |
| ·离散事件系统模型 | 第15-16页 |
| ·离散事件系统仿真模型 | 第16-18页 |
| ·离散事件系统仿真策略 | 第18-20页 |
| 第三章 通用网络仿真软件设计 | 第20-26页 |
| ·通用网络仿真软件设计目标 | 第20-21页 |
| ·仿真器核心工作的原理 | 第21-23页 |
| ·仿真器 | 第21-22页 |
| ·仿真时钟及其推进机制 | 第22页 |
| ·队列 | 第22-23页 |
| ·面向对象技术在网络仿真软件的应用 | 第23-26页 |
| ·面向对象技术的概述 | 第23-24页 |
| ·面向对象技术的基本特征 | 第24-25页 |
| ·计算机网络的面向对象分析 | 第25-26页 |
| 第四章 TCP/IP计算机网络仿真系统NetSim | 第26-27页 |
| ·NetSim项目介绍 | 第26-27页 |
| ·NetSim系统架构 | 第27页 |
| 第五章 NetSim系统中生成树协议的设计与仿真实现 | 第27-38页 |
| ·生成树协议 | 第27-31页 |
| ·生成树协议介绍 | 第28页 |
| ·生产树协议工作原理 | 第28-29页 |
| ·生成树协议的演进 | 第29-31页 |
| ·生成树协议在NetSim中的实现 | 第31-38页 |
| ·NetSim中网桥模块设计 | 第31-32页 |
| ·网桥生成树协议实体的设计和实现 | 第32-35页 |
| ·端口MAC层协议实体的设计和实现 | 第35-36页 |
| ·端口底层服务模块的设计和实现 | 第36-38页 |
| 第六章 NetSim系统中虚拟局域网的设计与仿真实现 | 第38-48页 |
| ·虚拟局域网 | 第38-41页 |
| ·虚拟局域网介绍 | 第38页 |
| ·虚拟局域网的意义 | 第38-39页 |
| ·虚拟局域网的工作原理 | 第39页 |
| ·虚拟局域网的划分 | 第39-40页 |
| ·虚拟局域网的配置 | 第40-41页 |
| ·虚拟局域网与生成树协议 | 第41页 |
| ·IEEE 802.1Q协议 | 第41-44页 |
| ·IEEE 802.3工作流程 | 第42-44页 |
| ·IEEE 802.3 VLAN链路类型 | 第44页 |
| ·虚拟局域网在NetSim中的实现 | 第44-48页 |
| ·入口规则和出口规则的设计与实现 | 第45-46页 |
| ·转发与MAC地址学习模块的设计与实现 | 第46-48页 |
| 第七章 总结与展望 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 发表论文 | 第52页 |