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基于草图的头发模拟算法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·头发模拟问题的提出第8-10页
   ·头发模拟的研究现状第10-12页
   ·基于图像的建模方法(Image-Based Modeling)第12-15页
     ·双目立体视觉原理理论介绍第12-14页
     ·单视图第14页
     ·正、侧视图第14-15页
   ·本课题意义第15-16页
   ·本文主要工作和内容安排第16-18页
第二章 头发模拟算法的提出第18-24页
   ·计算机生成头发的主要问题第18-21页
     ·头发发型建模第18-21页
     ·头发渲染第21页
   ·算法的流程第21-23页
   ·小结第23-24页
第三章 模拟算法的形成与实现第24-46页
   ·草图的获得及对草图的要求第24页
   ·头部建模第24-26页
     ·头部模型及其数据提取第25-26页
     ·椭圆球上的点到头皮上点的映射关系第26页
   ·算法的实现选择Delphi语言第26-27页
   ·头发二维数据的获得第27-29页
   ·三维控制头发数据的产生第29-41页
     ·二维数据的读取及分析第29-34页
     ·两根二维头发的匹配第34-36页
     ·生成三维控制头发第36-41页
   ·头发的繁殖第41-44页
     ·寻找相邻头发第41-42页
     ·由控制头发生成一簇头发第42-43页
     ·保证生成的头发在头发生长区域之内第43-44页
   ·头发与人体的碰撞检测第44页
   ·小结第44-46页
第四章 头发的显示及渲染第46-64页
   ·单根头发模型第46-47页
   ·光照(illumination)第47-49页
   ·头发段法向量的确定及各点光强的计算第49-51页
   ·头发的材质属性第51-52页
   ·头发绘制第52-63页
     ·OpenGL简介第52-53页
     ·绘制过程第53-54页
     ·绘制程序第54-60页
     ·绘制结果第60-63页
   ·小结第63-64页
第五章 总结与展望第64-65页
   ·总结第64页
   ·以后工作展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文及教学成果奖目录第68页

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