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基于ARM的便携式雷达终端设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
1 绪论第7-14页
   ·论文背景第7-11页
     ·便携式战场侦察雷达第7-8页
     ·嵌入式系统第8-10页
     ·嵌入式Linux第10-11页
     ·嵌入式GUI第11页
   ·课题的提出和研究意义第11-12页
   ·本文的主要研究内容第12-13页
   ·论文的组织第13-14页
2 系统方案研究与设计第14-21页
   ·概述第14-15页
   ·硬件方案第15-18页
     ·处理器选型第15-16页
     ·硬件总体方案设计第16-17页
     ·基于S3C2410的便携式雷达终端硬件平台第17-18页
   ·软件方案第18-20页
     ·嵌入式Linux的选择第18-19页
     ·软件存储方案设计第19-20页
   ·小结第20-21页
3 嵌入式GUI和嵌入式QT第21-30页
   ·嵌入式GUI第21-24页
     ·嵌入式Linux对GUI的要求第21页
     ·嵌入式Linux下GUI的实现方法第21-23页
     ·各种嵌入式GUI之比较第23-24页
   ·嵌入式QT第24-29页
     ·Qt/Embedded与Qt第24页
     ·Qt/Embedded的功能特点第24-25页
     ·Qt/Embedded的分层结构第25-26页
     ·Qt/Embedded图形引擎的实现第26-27页
     ·Qt/Embedded的关键技术第27-29页
   ·小结第29-30页
4 构建便携式雷达终端软件开发平台第30-42页
   ·开发模式第30-31页
   ·宿主机编译环境建立第31-35页
     ·建立Linux开发环境第31-32页
     ·交叉编译工具安装第32-33页
     ·源代码安装第33-34页
     ·建立Qt/Embedded应用程序编译环境第34-35页
   ·目标板软件环境建立第35-38页
     ·源文件编译第35-36页
     ·映象文件移植第36-38页
   ·嵌入式QT应用程序的实现第38-41页
     ·在Qt/Windows下编写代码第38-39页
     ·在Qt/Embedded环境下编译移植第39-41页
   ·小结第41-42页
5 便携式雷达终端软件设计第42-75页
   ·便携式雷达终端软件设计要求第42-47页
     ·总体功能要求第42页
     ·软件总体设计第42-44页
     ·软件模块划分第44-47页
   ·人机界面模块设计第47-50页
     ·界面设计原则第47-48页
     ·人机界面的设计与实现第48-50页
   ·电子地图显示模块设计第50-57页
     ·电子地图简介第50-51页
     ·电子地图数据的提取第51-54页
     ·地图显示模块的设计实现第54-57页
   ·雷达目标信息显示模块设计第57-60页
     ·绘图方法分析第57-59页
     ·雷达目标信息显示模块的设计实现第59-60页
   ·串行通信模块设计第60-74页
     ·串行通信概述第60-61页
     ·串行通信协议第61-62页
     ·RS-232C、RS-422A标准第62-65页
     ·Linux下多串口通信编程技术第65-67页
     ·雷达系统串行通信协议定义第67-69页
     ·串行通信模块的设计实现第69-74页
   ·小结第74-75页
6 结论第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页
硕士期间发表文章和参加的科研项目清单第79页

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