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基于面绘制的图像三维可视化算法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·选题的目的和意义第8页
   ·国内外研究现状和发展态势第8-11页
   ·本文的研究内容第11-12页
   ·医用数字图像与通讯标准 DICOM 的介绍第12-18页
第二章 基于改进 MC 算法的三维表面绘制方法第18-34页
   ·引言第18页
   ·体素模型与等值面的定义第18-20页
   ·移动立方体(MARCHING CUBES)算法提取等值面第20-24页
   ·MC 算法存在的二义性问题及其解决第24-26页
   ·等值面的绘制方式第26-28页
   ·一种对 MC 算法的改进第28-31页
   ·表面绘制实验结果分析第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 等值面模型的其它处理第34-45页
   ·引言第34页
   ·三角网格模型简化理论第34-36页
   ·基于QEM 的三角网格简化第36-41页
   ·空间点模型的构建第41-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 基于 OPENGL 的可视化系统设计第45-56页
   ·引言第45页
   ·OPENGL 图形系统介绍第45-53页
   ·可视化系统中面绘制框架设计第53-56页
第五章 总结与展望第56-58页
   ·本文的工作第56页
   ·对研究工作的展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62-64页
 附录A MARCHING CUBES 算法使用的边查找表第62-63页
 附录B MARCHING CUBES 算法使用的三角形结构查找表第63-64页
作者硕士在学期间的研究成果第64-65页

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