基于面向对象的平面交叉口动态交通仿真
第一章 绪论 | 第1-21页 |
·前言 | 第11-12页 |
·本课题的研究目的和意义 | 第12-14页 |
·交通仿真模型概述 | 第14-15页 |
·交通仿真模型的分类 | 第14-15页 |
·交通仿真模型的比较 | 第15页 |
·城市交通系统的微观仿真研究现状 | 第15-18页 |
·国外现状 | 第15-17页 |
·国内现状 | 第17-18页 |
·本文完成的主要工作 | 第18-21页 |
第二章 城市交通微观仿真软件系统的总体设计 | 第21-35页 |
·微观交通仿真系统功能设计 | 第21-23页 |
·系统的需求分析 | 第21-22页 |
·系统功能设计 | 第22-23页 |
·系统总体设计思路 | 第23-26页 |
·静态路网组态设计软件 | 第24页 |
·实时仿真运行软件 | 第24-26页 |
·软件开发平台及开发工具的选择 | 第26-29页 |
·软件开发平台的选取 | 第26-27页 |
·软件开发语言和开发工具的选取 | 第27-29页 |
·面向对象的设计方法和可视化技术 | 第29-35页 |
·面向对象方法简介 | 第30-32页 |
·面向对象技术在交通仿真中的应用 | 第32-33页 |
·城市交通仿真中的可视化技术简介 | 第33-35页 |
第三章 城市交通系统建模 | 第35-49页 |
·静态模型 | 第35-36页 |
·城市交通系统的网络描述 | 第35-36页 |
·交叉口静态模型 | 第36页 |
·车辆静态模型 | 第36页 |
·车辆产生模型 | 第36-38页 |
·车辆运动特性模型 | 第38-39页 |
·车辆加、减速模型 | 第39-42页 |
·加速模型 | 第39-40页 |
·减速模型 | 第40-42页 |
·车辆自由行驶和跟驰模型 | 第42-45页 |
·车辆的自由行驶模型 | 第42-43页 |
·车辆的跟驰模型 | 第43-45页 |
·交通事件响应模型 | 第45-47页 |
·交叉口交通仿真基本模型 | 第47-48页 |
·停车排队模型 | 第47-48页 |
·排队消散模型 | 第48页 |
·车辆的停车模型 | 第48-49页 |
第四章 单向控制 | 第49-63页 |
·单向交通概述 | 第49-52页 |
·单向交通的基本含义 | 第49-50页 |
·单向交通的应用条件 | 第50页 |
·单向交通组织的种类 | 第50-51页 |
·单向交通组织的特点 | 第51-52页 |
·单向交通组织的不足之处 | 第52页 |
·单向交通理论 | 第52-57页 |
·交叉口的复杂性 | 第53-54页 |
·单向交通条件下信号交叉口通行能力计算方法 | 第54-56页 |
·实施单向交通控制后的经济效益 | 第56-57页 |
·干线交叉口交通信号协调控制 | 第57-63页 |
·干道信号控制系统的基本参数 | 第58页 |
·基于两相位实现双向绿波信号控制的方法 | 第58-60页 |
·基于两相位实现单向绿波信号控制的方法 | 第60-63页 |
第五章 软件主要功能实现 | 第63-81页 |
·软件总体结构 | 第63-66页 |
·软件中多线程的应用 | 第64-66页 |
·软件中对象类设计 | 第66页 |
·参数控制模块 | 第66-68页 |
·图元的绘制模块 | 第68-69页 |
·信号灯控制模块 | 第69-71页 |
·车辆产生模块 | 第71-73页 |
·交通参与者向量的管理 | 第71-72页 |
·车辆产生 | 第72-73页 |
·车辆更新模块 | 第73-77页 |
·计算新的车辆运动参数模块 | 第74-77页 |
·边界处理模块 | 第77页 |
·Java双缓冲技术和动画技术 | 第77-81页 |
·动画的实现 | 第77-78页 |
·Java双缓冲技术 | 第78-81页 |
第六章 仿真实验与结果分析 | 第81-89页 |
·模型算法的软件实现测试 | 第81-82页 |
·机动车提速过程仿真 | 第81-82页 |
·机动车减速过程仿真 | 第82页 |
·现状和单向交通仿真对比分析 | 第82-83页 |
·仿真软件部分功能的测试和验证 | 第83-89页 |
·影响干线通行能力的因素 | 第84页 |
·软件测试各影响因素 | 第84-88页 |
·测试结论 | 第88-89页 |
第七章 结论 | 第89-91页 |
·本文的研究成果 | 第89-90页 |
·进一步的工作 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
西北工业大学学位论文知识产权声明书 | 第96页 |
西北工业大学学位论文原创性声明 | 第96页 |