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多视点视频编码方法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
插图清单第10-12页
表格清单第12-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·论文研究背景第13-14页
   ·多视点视频编码的研究现状第14-16页
   ·本文的研究内容及主要贡献第16-18页
   ·论文的章节安排第18-19页
第二章 3D视频系统和视频压缩基础第19-35页
   ·人眼3D视觉介绍第19-22页
     ·双目立体图像/视频第20-21页
     ·多视点视频第21-22页
   ·多视点视频应用系统第22-27页
     ·基于多视点视频的自由视点电视第22-23页
     ·基于多视点视频的3D电视第23-24页
     ·多视点视频的关键处理技术第24-27页
   ·视频压缩基础第27-33页
     ·视频压缩原理第28-30页
     ·主要视频压缩标准介绍第30-33页
   ·视频压缩性能评价指标第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 基于H.264标准的多视点视频编码方案第35-63页
   ·多视点视频的相关性分析第35-40页
     ·预测准则第35-36页
     ·视差预测特性测试第36-39页
     ·多视点视频相关性测试第39-40页
   ·基于H.264和分层视差预测结构的编码方案第40-47页
     ·编解码系统框架第41-43页
     ·基于分层结构的预测框架第43-45页
     ·基于率失真优化的运动\视差估计和模式选择第45-47页
   ·全局视差模型的应用第47-58页
     ·全局运动模型第47页
     ·全局运动参数估计第47-50页
     ·全局视差预测编码第50页
     ·运动/视差矢量的预测方法第50-58页
   ·实验结果及分析第58-62页
   ·本章小结第62-63页
第四章 基于颜色差异补偿的视差预测编码方法第63-88页
   ·颜色差异的分析及建模第64-65页
   ·基于全局线性颜色差异补偿的编码方法第65-69页
     ·全局线性颜色差异模型参数的求解第66-69页
     ·全局线性颜色差异补偿的自适应使用第69页
   ·基于全局非线性颜色差异补偿的编码方法第69-74页
     ·单调递增映射关系的建立第70-71页
     ·非线性颜色差异模型的编码方法第71-73页
     ·全局非线性颜色差异补偿的自适应使用与模型更新第73-74页
   ·基于局部颜色差异补偿的编码方法第74-80页
     ·传统的局部颜色差异补偿方法第74-76页
     ·改进的局部颜色差异补偿方法第76-79页
     ·全局与局部自适应颜色差异补偿方法第79-80页
   ·实验结果及算法复杂度分析第80-86页
     ·实验结果及分析第80-83页
     ·计算复杂度分析第83-86页
   ·本章小结第86-88页
第五章 多视点视频编码的码率控制算法第88-120页
   ·码率控制的基础知识第88-94页
     ·码率控制基本原理第88-89页
     ·信道/网络/存储介质对码率的要求第89-90页
     ·缓冲区约束第90-93页
     ·信源模型第93-94页
   ·传统二维视频的码率控制算法第94-105页
     ·经典的码率控制算法第94-99页
     ·单通道可变码率控制第99-103页
     ·实验结果第103-105页
   ·多视点视频编码的码率控制算法第105-118页
     ·关键技术描述第105-110页
     ·多视点视频码率控制算法的描述第110-116页
     ·实验结果第116-118页
   ·本章小结第118-120页
第六章 总结与展望第120-123页
   ·本文工作总结第120-121页
   ·研究展望第121-123页
附录A 多视点视频测试序列的描述第123-128页
参考文献第128-139页
致谢第139-140页
作者攻读博士期间完成的论文第140页

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