多视点视频编码方法的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
插图清单 | 第10-12页 |
表格清单 | 第12-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·论文研究背景 | 第13-14页 |
·多视点视频编码的研究现状 | 第14-16页 |
·本文的研究内容及主要贡献 | 第16-18页 |
·论文的章节安排 | 第18-19页 |
第二章 3D视频系统和视频压缩基础 | 第19-35页 |
·人眼3D视觉介绍 | 第19-22页 |
·双目立体图像/视频 | 第20-21页 |
·多视点视频 | 第21-22页 |
·多视点视频应用系统 | 第22-27页 |
·基于多视点视频的自由视点电视 | 第22-23页 |
·基于多视点视频的3D电视 | 第23-24页 |
·多视点视频的关键处理技术 | 第24-27页 |
·视频压缩基础 | 第27-33页 |
·视频压缩原理 | 第28-30页 |
·主要视频压缩标准介绍 | 第30-33页 |
·视频压缩性能评价指标 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 基于H.264标准的多视点视频编码方案 | 第35-63页 |
·多视点视频的相关性分析 | 第35-40页 |
·预测准则 | 第35-36页 |
·视差预测特性测试 | 第36-39页 |
·多视点视频相关性测试 | 第39-40页 |
·基于H.264和分层视差预测结构的编码方案 | 第40-47页 |
·编解码系统框架 | 第41-43页 |
·基于分层结构的预测框架 | 第43-45页 |
·基于率失真优化的运动\视差估计和模式选择 | 第45-47页 |
·全局视差模型的应用 | 第47-58页 |
·全局运动模型 | 第47页 |
·全局运动参数估计 | 第47-50页 |
·全局视差预测编码 | 第50页 |
·运动/视差矢量的预测方法 | 第50-58页 |
·实验结果及分析 | 第58-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第四章 基于颜色差异补偿的视差预测编码方法 | 第63-88页 |
·颜色差异的分析及建模 | 第64-65页 |
·基于全局线性颜色差异补偿的编码方法 | 第65-69页 |
·全局线性颜色差异模型参数的求解 | 第66-69页 |
·全局线性颜色差异补偿的自适应使用 | 第69页 |
·基于全局非线性颜色差异补偿的编码方法 | 第69-74页 |
·单调递增映射关系的建立 | 第70-71页 |
·非线性颜色差异模型的编码方法 | 第71-73页 |
·全局非线性颜色差异补偿的自适应使用与模型更新 | 第73-74页 |
·基于局部颜色差异补偿的编码方法 | 第74-80页 |
·传统的局部颜色差异补偿方法 | 第74-76页 |
·改进的局部颜色差异补偿方法 | 第76-79页 |
·全局与局部自适应颜色差异补偿方法 | 第79-80页 |
·实验结果及算法复杂度分析 | 第80-86页 |
·实验结果及分析 | 第80-83页 |
·计算复杂度分析 | 第83-86页 |
·本章小结 | 第86-88页 |
第五章 多视点视频编码的码率控制算法 | 第88-120页 |
·码率控制的基础知识 | 第88-94页 |
·码率控制基本原理 | 第88-89页 |
·信道/网络/存储介质对码率的要求 | 第89-90页 |
·缓冲区约束 | 第90-93页 |
·信源模型 | 第93-94页 |
·传统二维视频的码率控制算法 | 第94-105页 |
·经典的码率控制算法 | 第94-99页 |
·单通道可变码率控制 | 第99-103页 |
·实验结果 | 第103-105页 |
·多视点视频编码的码率控制算法 | 第105-118页 |
·关键技术描述 | 第105-110页 |
·多视点视频码率控制算法的描述 | 第110-116页 |
·实验结果 | 第116-118页 |
·本章小结 | 第118-120页 |
第六章 总结与展望 | 第120-123页 |
·本文工作总结 | 第120-121页 |
·研究展望 | 第121-123页 |
附录A 多视点视频测试序列的描述 | 第123-128页 |
参考文献 | 第128-139页 |
致谢 | 第139-140页 |
作者攻读博士期间完成的论文 | 第140页 |