基于感知特征的网格处理算法的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-32页 |
| ·三角网格模型 | 第11-13页 |
| ·三角片上的点 | 第12页 |
| ·邻域 | 第12-13页 |
| ·三角网格上的感知特征 | 第13-16页 |
| ·论文综述 | 第16-30页 |
| ·网格修复 | 第16-19页 |
| ·网格分割 | 第19-25页 |
| ·逆向细分 | 第25-30页 |
| ·论文创新点 | 第30-31页 |
| ·论文结构 | 第31-32页 |
| 第二章 基于特征线的网格填充算法 | 第32-48页 |
| ·引言 | 第32-33页 |
| ·算法概括 | 第33-34页 |
| ·特征线抽取 | 第34-37页 |
| ·特征线的定义 | 第34-35页 |
| ·曲面估计 | 第35-36页 |
| ·连接特征线 | 第36-37页 |
| ·三角化 | 第37-39页 |
| ·网格求精 | 第39-41页 |
| ·区域生长 | 第41-42页 |
| ·最小平方光顺 | 第42-45页 |
| ·最小平方网格 | 第43-44页 |
| ·填充区域几何位置的确定 | 第44-45页 |
| ·实验结果与分析 | 第45-47页 |
| ·小结 | 第47-48页 |
| 第三章 基于最小割的交互式网格分割 | 第48-66页 |
| ·引言 | 第48-49页 |
| ·算法框架 | 第49-50页 |
| ·网格简化 | 第50-54页 |
| ·基于二次型的简化算法 | 第50-54页 |
| ·切割对应 | 第54页 |
| ·基于最小割的交互式图像分割 | 第54-57页 |
| ·能量方程 | 第55页 |
| ·交互式图像分割 | 第55-57页 |
| ·基于最小割的网格分割 | 第57-61页 |
| ·图的构建 | 第58页 |
| ·用户界面设计 | 第58-59页 |
| ·边的权重的设计 | 第59-61页 |
| ·边界光顺 | 第61-62页 |
| ·流网络图的搜索区域 | 第61-62页 |
| ·流图边的容量方程 | 第62页 |
| ·结果和讨论 | 第62-65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 第四章 基于曲率的牙齿三角网格模型分割 | 第66-82页 |
| ·引言 | 第66-68页 |
| ·相关工作 | 第68-69页 |
| ·牙齿模型的对齐 | 第69-72页 |
| ·变换矩阵 | 第70-72页 |
| ·特征线抽取 | 第72-77页 |
| ·阈值化 | 第73-74页 |
| ·用户删除 | 第74页 |
| ·形态学操作 | 第74-76页 |
| ·抽骨架 | 第76-77页 |
| ·特征等高线选取以及封闭 | 第77-79页 |
| ·特征线选取 | 第77-78页 |
| ·特征等高线封闭 | 第78-79页 |
| ·实验结果 | 第79-81页 |
| ·小结 | 第81-82页 |
| 第五章 具有尖锐特征的逆向LOOP 细分 | 第82-98页 |
| ·引言 | 第82-83页 |
| ·LOOP 细分 | 第83-87页 |
| ·基本算法 | 第83-85页 |
| ·尖锐特征 | 第85-87页 |
| ·算法概括 | 第87-88页 |
| ·定义 | 第87页 |
| ·算法概括 | 第87-88页 |
| ·种子和边界条件的获取 | 第88-90页 |
| ·逆向细分 | 第90-91页 |
| ·几何重建 | 第90-91页 |
| ·拓扑重建 | 第91页 |
| ·渐进细分曲面 | 第91-94页 |
| ·实现和实验结果 | 第94-97页 |
| ·小结 | 第97-98页 |
| 第六章 结论与展望 | 第98-100页 |
| ·结论 | 第98-99页 |
| ·继续研究的方向 | 第99-100页 |
| 参考文献 | 第100-112页 |
| 致谢 | 第112-114页 |
| 攻读博士期间的论文发表情况及科研情况 | 第114-116页 |
| 附图 | 第116-125页 |