第1章 绪论 | 第1-19页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-14页 |
·基于不规则格网的LOD技术的分类 | 第14-16页 |
·根据不规则格网的发展历史来分类 | 第14-15页 |
·根据不规则格网的数据结构类型来分类 | 第15-16页 |
·本文的工作 | 第16-17页 |
·论文结构组织 | 第17-19页 |
第2章 不规则格网LOD的关键技术 | 第19-36页 |
·海量数据的存储与调度 | 第19-22页 |
·基于内存的海量数据存储方法 | 第19页 |
·基于外存的海量数据的高速调度 | 第19-22页 |
·TIN的快速生成技术 | 第22-23页 |
·点扩张算法 | 第22页 |
·径向扫描算法 | 第22-23页 |
·基于凸壳技术的快速三角网生成 | 第23页 |
·三角网简化技术 | 第23-27页 |
·递进格网技术(Progressive Meshes,PM) | 第24-26页 |
·基于顶点删除算法的TIN简化 | 第26页 |
·基于最大独立点集的简化技术 | 第26-27页 |
·可见性剔除技术 | 第27-30页 |
·视域剔除技术 | 第27页 |
·隐藏面移走技术 | 第27-29页 |
·背面剔除技术 | 第29-30页 |
·遮挡剔除技术 | 第30页 |
·轮廓保留技术 | 第30-31页 |
·误差计算技术 | 第31-32页 |
·三角带化技术 | 第32-35页 |
·构建三角带的基本思路 | 第34页 |
·构建三角带的方法 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第3章 几种基于不规则格网的LOD算法 | 第36-51页 |
·基于点删除的不规则格网的LOD算法 | 第36-37页 |
·基于静态TIN的LOD算法 | 第37-38页 |
·基于HyperBlock-QuadTIN的算法 | 第38-43页 |
·超块构建 | 第38-40页 |
·数据结构 | 第40-42页 |
·超块四叉TIN的绘制 | 第42-43页 |
·基于独立点集的LOD的算法 | 第43-47页 |
·理论 | 第43页 |
·描述 | 第43-44页 |
·层次描述的构建 | 第44-47页 |
·算法分析 | 第47-49页 |
·数据结构分析 | 第47-48页 |
·算法执行分析 | 第48-49页 |
·基于不规则格网的LOD算法应当遵循的原则 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第4章 基于不规则格网的LOD算法设计 | 第51-66页 |
·算法的总体设计思想 | 第51页 |
·算法的具体流程 | 第51-56页 |
·数据的预处理 | 第51-53页 |
·数据的实时绘制 | 第53-56页 |
·算法的数据结构 | 第56-59页 |
·点数据结构 | 第56页 |
·边数据结构 | 第56-57页 |
·三角形数据结构 | 第57页 |
·块数据结构 | 第57-58页 |
·超层数据结构 | 第58页 |
·四叉树数据结构 | 第58-59页 |
·几个关键算法 | 第59-65页 |
·基于凸壳的TIN快速生成算法 | 第59-61页 |
·点删除 | 第61-62页 |
·块合并算法 | 第62-64页 |
·三角带化算法 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第5章 原型系统的设计与试验 | 第66-74页 |
·系统介绍 | 第66页 |
·算法实现与试验 | 第66-73页 |
·数据准备和软硬件配置 | 第66页 |
·状态控制机制的设计与实现 | 第66页 |
·地形可视化试验 | 第66-73页 |
·试验结果分析 | 第73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第6章 结论与展望 | 第74-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-83页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第83页 |