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嵌入式GUI构件库的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-15页
 1.1 嵌入式GUI概述第7-11页
 1.2 嵌入式Linux操作系统概述第11-12页
 1.3 课题的提出及研究内容第12-15页
  1.3.1 课题提出第12-13页
  1.3.2 研究内容第13-15页
第二章 嵌入式Linux操作系统第15-23页
 2.1 嵌入式Linux概述第15-17页
 2.2 嵌入式Linux分类介绍第17-23页
  2.2.1 Monta Vista Linux第18-19页
  2.2.2 RT-Linux第19-21页
  2.2.3 uCLinux第21页
  2.2.4 TomLinux第21-23页
第三章 嵌入式GUI第23-30页
 3.1 嵌入式GUI的实现基础第23-25页
  3.1.1 X Window第23页
  3.1.2 SVGALib函数库第23-24页
  3.1.3 FrameBuffer第24-25页
 3.2 嵌入式GUI库的发展概况第25-30页
  3.2.1 MicroWindows第25-27页
  3.2.2 Qt/Embeded第27-28页
  3.2.3 MiniGUI第28-29页
  3.2.4 OpenGUI第29-30页
第四章 嵌入式GUI构件库总体设计第30-49页
 4.1 嵌入式GUI构件库的背景介绍第30-31页
 4.2 嵌入式GUI构件库的总体结构第31-48页
  4.2.1 设备抽象层设计第32-37页
  4.2.2 基础模块第37页
  4.2.3 管理模块第37-43页
  4.2.4 窗口模块第43-46页
  4.2.5 定时器模块第46页
  4.2.6 中文输入法模块第46-48页
 4.3 嵌入式GUI构件库实现的功能第48-49页
第五章 嵌入式GUI基础库软件实现第49-80页
 5.1 基础模块第50-53页
  5.1.1 颜色类(LBGColor)第50页
  5.1.2 颜色组(LBGColorGroup)第50-51页
  5.1.3 调色板(LBGPalette)第51页
  5.1.4 点(LBGPoint)第51页
  5.1.5 矩形(LBGRect)第51-52页
  5.1.6 字体类(LBGFont)第52页
  5.1.7 画笔类(LBGPen)第52页
  5.1.8 象素图类(LBGPixmap)第52页
  5.1.9 绘图对象(LBGPainter)第52-53页
 5.2 管理模块第53-67页
  5.2.1 消息管理第55-63页
  5.2.2 窗口管理第63-67页
 5.3 窗口模块第67-78页
  5.3.1 LBGWidget第67-74页
  5.3.2 LBGButton第74-75页
  5.3.3 LBGFrame第75-76页
  5.3.4 LBGLineEdit第76页
  5.3.5 LBGRadioButton第76-77页
  5.3.6 LBGButtonGroup第77-78页
 5.4 定时器模块第78页
 5.5 输入法模块第78-80页
第六章 LBGLib嵌入式GUI构件库使用方式第80-83页
第七章 测试第83-84页
第八章 结论与展望第84-86页
参考文献第86-89页
致谢第89页

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