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洪水演进数值模拟的可视化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-16页
 1.1 科学计算对可视化的要求第9页
 1.2 可视化研究的目的和意义第9-10页
 1.3 可视化研究的发展概况第10-14页
  1.3.1 DELFT3D第10-12页
  1.3.2 MIKE系列第12-13页
  1.3.3 SMS第13-14页
 1.4 论文主要工作第14-16页
第2章 可视化系统前后处理技术第16-29页
 2.1 网格生成第16-23页
  2.1.1 Delaunay三角形网格的生成原则第17页
  2.1.2 Delaunay三角形网格的生成步骤第17-21页
  2.1.3 三角形数据结构第21页
  2.1.4 节点高程插值第21-23页
 2.2 标量数据的可视化第23-25页
  2.2.1 区域网格化第24页
  2.2.2 等值线生成的基本算法第24页
  2.2.3 等值线颜色填充第24-25页
  2.2.4 数据结构第25页
 2.3 矢量数据的可视化第25-28页
  2.3.1 拉格朗日(Lagrange)流场的生成第26-27页
  2.3.2 计算域中流体质点的分布第27-28页
 2.4 本章小结第28-29页
第3章 可视化系统混合编程技术研究第29-36页
 3.1 混合语言编程中的一般问题第29-33页
  3.1.1 堆栈约定第30-31页
  3.1.2 参数传递约定第31-32页
  3.1.3 标识符命名约定第32-33页
 3.2 构造合理的动态链接库(DLL)第33-34页
  3.2.1 建立动态链接库第34页
  3.2.2 从动态链接库中输入输出子程序和函数第34页
 3.4 VB.NET调用Fortran的DLL文件第34-35页
 3.4 本章小结第35-36页
第4章 平面一、二维水流数学模型第36-44页
 4.1 一维水流数学模型第36-39页
  4.1.1 一维模型的基本方程第36页
  4.1.2 两个补充方程第36页
  4.1.3 一维水流数学模型的数值计算方法第36-38页
  4.1.4 一维水流数学模型的定解条件第38页
  4.1.5 一维水流数学模型糙率问题第38-39页
 4.2 平面二维水流数学模型第39-41页
  4.2.1 平面二维水流数学模型基本方程第39页
  4.2.2 平面二维水流数学模型的数值计算方法第39-40页
  4.2.3 平面二维水流数学模型的定解条件第40-41页
  4.2.4 平面二维水流数学模型计算中相关问题处理第41页
 4.3 数学模型的初步应用及检验第41-43页
  4.3.1 河道概况及网格划分第42页
  4.3.2 计算定解条件及数值参数第42页
  4.3.3 计算结论第42-43页
 4.4 本章小结第43-44页
第5章 可视化系统的研制第44-52页
 5.1 系统集成的总体框架第44-45页
 5.2 可视化系统与用户的交互第45-49页
  5.2.1 前处理模块与用户的交互第45页
  5.2.2 计算模块与用户的交互第45-48页
  5.2.3 后处理模块与用户的交互第48-49页
 5.3 系统实现的功能第49-51页
 5.4 小结第51-52页
第6章 结论与展望第52-54页
 6.1 主要结论第52页
 6.2 研究展望第52-54页
参考文献第54-59页
致谢第59-60页
作者攻读硕士期间参与的科研项目及发表的论文第60页

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