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纹理标准性度量及近似周期性纹理合成方法探讨

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-6页
绪论第6-7页
第一章 纹理合成概述第7-13页
 §1.1 纹理简介第7-11页
  §1.1.1 纹理图像与图像的区别第8-9页
  §1.1.2 纹理特征及纹理图像的种类第9-10页
  §1.1.3 图像处理中有关纹理的基本问题第10-11页
 §1.2 纹理合成第11-13页
  §1.2.1 纹理合成问题的产生第11-12页
  §1.2.2 纹理合成的应用背景和研究方向第12页
  §1.2.3 当前纹理合成的热点问题第12-13页
第二章 纹理合成算法介绍第13-31页
 §2.1 二维图像纹理合成的典型算法第14-23页
  §2.1.1 基本概念第14-17页
  §2.1.2 典型算法第17-23页
 §2.2 曲面纹理合成第23-25页
 §2.3 视频纹理合成第25-28页
 §2.4 本章小结第28-31页
第三章 纹理的标准性度量及强标准性纹理合成第31-42页
 §3.1 纹理标准性的概念第31-32页
 §3.2 纹理的标准性度量第32-35页
  §3.2.1 基于熵的纹理标准性度量第32-34页
  §3.2.2 基于偏度的纹理标准性度量第34页
  §3.2.3 纹理的标准性度量第34-35页
 §3.3 纹理标准性分类标准第35-37页
  §3.3.1 基于熵的纹理标准性分类标准第35-36页
  §3.3.2 基于偏度的纹理标准性分类标准第36页
  §3.3.3 纹理标准性分类标准第36-37页
 §3.4 标准性分类的数值实验第37-38页
 §3.5 强标准性纹理合成的数值实验第38-41页
  §3.5.1 合成结果比较第38页
  §3.5.2 计算量比较第38-41页
 §3.6 结论第41-42页
第四章 一种近似周期性纹理的合成方法第42-52页
 §4.1 概念第42-43页
 §4.2 性质第43-44页
 §4.3 问题提出第44-45页
 §4.4 周期性分析第45-49页
 §4.5 周期性纹理合成第49-51页
  §4.5.1 合成方法第49页
  §4.5.2 数值试验第49-51页
 §4.6 结论第51-52页
第五章 近似周期性纹理合成的进一步讨论第52-56页
 §5.1 纹理元分析第53页
 §5.2 合成方法探讨第53-56页
第六章 结论及前景展望第56-58页
参考文献第58-61页
在读期间完成的学术论文及承担的科研基金项目第61-62页
致谢第62-63页

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