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高性能IPv6路由器中OSPFv3协议的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-13页
 §1.1 研究背景第7页
 §1.2 研究动机及任务第7-11页
  §1.2.1 OSPFv3协议实现的研究现状第7-8页
  §1.2.2 OSPFv3协议实现关键技术第8页
  §1.2.3 RouterWare的体系结构不适合OSPFv3协议的实现第8-10页
  §1.2.4 高性能IPv6路由器中路由软件需求分析第10-11页
  §1.2.5 研究任务第11页
 §1.3 本文的主要工作及贡献第11-12页
 §1.4 本文组织结构第12-13页
第二章 OSPFv3协议分析第13-18页
 §2.1 OSPF协议简介第13-14页
 §2.2 OSPFv3与OSPFv2的比较第14-16页
 §2.3 OSPFv3协议实现的特点第16-17页
 §2.4 本章小结第17-18页
第三章 模块化路由软件实现技术分析第18-26页
 §3.1 模块化路由软件实现技术概述第18页
 §3.2 MRT路由软件实现技术分析第18-19页
 §3.3 GateD路由软件实现技术分析第19-22页
  §3.3.1 GateD中的基本元素第19-21页
  §3.3.2 GateD中的调度机制第21-22页
 §3.4 GNU Zebra路由软件实现技术分析第22-23页
 §3.5 以上三种模块化路由软件实现技术的比较第23-24页
 §3.6 高性能IPv6路由器中路由软件设计的考虑第24-25页
 §3.7 本章小结第25-26页
第四章 事件驱动的基于虚拟多任务机制的路由软件实现技术第26-38页
 §4.1 基于ED-VMT的路由软件体系结构第26-30页
  §4.1.1 总体结构第26-27页
  §4.1.2 进程间通信机制设计第27-30页
 §4.2 虚拟多任务机制概述第30页
 §4.3 虚拟多任务机制相关数据结构的设计第30-32页
 §4.4 虚拟多任务机制API设计第32-34页
 §4.5 虚拟多任务机制调度算法设计第34-37页
 §4.6 虚拟多任务机制下协议进程主函数的设计第37页
 §4.7 本章小结第37-38页
第五章 基于ED—VMT的OSPFv3协议软件的设计与实现第38-65页
 §5.1 软件总体设计第38-44页
  §5.1.1 OSPFv3协议模块在整个路由软件子系统中的位置第38-39页
  §5.1.2 总体数据流图第39页
  §5.1.3 内部模块划分第39-41页
  §5.1.4 主要数据结构设计第41-42页
  §5.1.5 几个重要的虚拟任务第42-44页
  §5.1.6 具体实现的子模块第44页
 §5.2 协议分组收发处理模块的设计与实现第44-50页
  §5.2.1 功能概述第44页
  §5.2.2 协议分组模板设计第44-45页
  §5.2.3 协议分组收发缓冲区的设计第45-47页
  §5.2.4 协议分组收发机制的设计第47-49页
  §5.2.5 协议分组收发处理模块的具体实现第49-50页
 §5.3 链路状态数据库模块的设计与实现第50-55页
  §5.3.1 功能概述第50页
  §5.3.2 LSA存储结构设计第50-53页
  §5.3.3 LSDB的组织第53-54页
  §5.3.4 LSDB操作API第54-55页
 §5.4 泛洪协议模块的设计与实现第55-62页
  §5.4.1 功能概述第55-56页
  §5.4.2 重要流程设计第56-61页
  §5.4.3 泛洪协议模块的具体实现第61-62页
 §5.5 路由处理模块的设计与实现第62-63页
  §5.5.1 功能概述第62-63页
  §5.5.2 路由表计算的触发第63页
 §5.6 本章小结第63-65页
第六章 OSPFv3协议软件中SPF计算的优化第65-74页
 §6.1 SPF计算的调度第65-66页
 §6.2 Dijkstra算法的优化第66-73页
  §6.2.1 SPF计算的形式化描述第66-68页
  §6.2.2 SPF计算平均时间复杂度分析第68-69页
  §6.2.3 一种优化的SPF计算算法第69-72页
  §6.2.4 测试说明第72-73页
 §6.3 本章小结第73-74页
结束语第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页
附录第79-81页

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