LED灯光照明系统的仿真研究及其软件开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题研究的目的和意义 | 第8-9页 |
·课题的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·图形仿真系统的现状 | 第10-11页 |
·LED灯光仿真系统综述 | 第11-12页 |
·本文的课题支撑和主要工作 | 第12-13页 |
第二章 LED灯光仿真系统的构架 | 第13-28页 |
·LED灯具概述 | 第13-15页 |
·LED灯具发展历程及现状 | 第13-14页 |
·LED灯具照明原理 | 第14页 |
·LED灯具的优点 | 第14-15页 |
·照明光学概述 | 第15-23页 |
·光与视觉 | 第16-18页 |
·光源的模拟 | 第18-21页 |
·光学度量 | 第21页 |
·传统照明光学计算 | 第21-23页 |
·仿真系统概述 | 第23-24页 |
·LED灯光照明仿真基本原理 | 第24-27页 |
·灯具管理 | 第24-25页 |
·交互性设计 | 第25-26页 |
·仿真结果分析 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 LED灯具库的建立 | 第28-52页 |
·产品数据库原理 | 第28-38页 |
·产品数据的定义和模型 | 第29-33页 |
·面向对象方法的基本概念 | 第33-35页 |
·数据库设计概论 | 第35-38页 |
·由需求分析到对象设计 | 第38-45页 |
·分析需求的方法 | 第39-43页 |
·设计对象模型 | 第43-45页 |
·LED灯具库的实现 | 第45-51页 |
·LED灯具建模 | 第48-51页 |
·LED灯具库的建立 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 照明仿真的研究 | 第52-68页 |
·图形学的实时仿真研究 | 第53-62页 |
·光照模型研究 | 第54-59页 |
·OpenGL概述 | 第59-62页 |
·图形学的非实时仿真研究 | 第62-65页 |
·光线跟踪算法 | 第63-64页 |
·光能传递算法 | 第64-65页 |
·照明光学仿真实现 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 灯光仿真系统的实现 | 第68-75页 |
·仿真软件运行环境 | 第68-69页 |
·软件界面 | 第69-70页 |
·灯具的选择方式 | 第70-72页 |
·灯具属性设置 | 第72-73页 |
·仿真结果的输出 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 全文总结与展望 | 第75-76页 |
·全文总结 | 第75页 |
·研究展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |