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基于三维模型的图像序列编码与重构

摘要(中文)第1-5页
摘要(英文)第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-19页
   ·视频压缩编码技术的研究背景及发展概况第8-10页
   ·时变图像构成模型第10-17页
     ·三维运动模型第11-13页
     ·几何图像的构成第13-15页
     ·光度学图像的构成第15-17页
   ·论文的主要工作和纲要第17-19页
第二章 三维运动与结构估算第19-29页
   ·点对应法第19-26页
     ·投影位移场模型第19-21页
     ·基于正交模型的估算方法第21-23页
     ·基于透视模型的估算方法第23-26页
   ·光流法第26-29页
     ·光流的估算第26-27页
     ·投影速度场模型第27-28页
     ·使用光流的代数法估算方法第28-29页
第三章 基于模型的编码技术第29-39页
   ·基本原理第30-34页
     ·三维网格模型与平面图像的匹配第30-31页
     ·三维运动估算中特征点的选取与标定第31-34页
     ·图像恢复的基本方法第34页
   ·MBASIC算法第34-35页
   ·基于弹性三维网格模型的算法第35-39页
     ·估算光源方向第35-36页
     ·运动的光学效应加入到光流方程中第36-37页
     ·三维网格模型结构第37页
     ·估算三维运动和结构参数第37-39页
第四章 改进的三维模型及运动图像恢复算法第39-50页
   ·改进的三维模型第39页
   ·三维网格模型自适应平面图像中人脸的过程第39-44页
     ·全局匹配第41-43页
     ·局部匹配第43-44页
   ·三维网格模型的填充与运动估计后的图像恢复第44-50页
结束语第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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