| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 1 引言 | 第9-13页 |
| ·科学计算可视化概述 | 第9-10页 |
| ·三维形体重构的基本流程 | 第10-11页 |
| ·可视化技术的应用领域及发展趋势 | 第11-13页 |
| 2 用二维轮廓线重构三维形体 | 第13-23页 |
| ·数据建模方法的讨论 | 第13-14页 |
| ·三角剖分 | 第14-19页 |
| ·已有的三维形体重构方法介绍 | 第19-23页 |
| 3 重构三维形体算法的构造 | 第23-33页 |
| ·二维标量场等值线的抽取 | 第23-27页 |
| ·单轮廓线的重构算法 | 第27-30页 |
| ·多轮廓线的重构算法 | 第30-33页 |
| 4 结果显示与讨论 | 第33-45页 |
| ·在OpenGL平台下显示结果 | 第34-39页 |
| ·结果分析 | 第39-43页 |
| ·展望 | 第43-45页 |
| 致谢 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-53页 |
| 作者在研究生期间发表论文情况 | 第53页 |