摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
1 引言 | 第9-13页 |
·科学计算可视化概述 | 第9-10页 |
·三维形体重构的基本流程 | 第10-11页 |
·可视化技术的应用领域及发展趋势 | 第11-13页 |
2 用二维轮廓线重构三维形体 | 第13-23页 |
·数据建模方法的讨论 | 第13-14页 |
·三角剖分 | 第14-19页 |
·已有的三维形体重构方法介绍 | 第19-23页 |
3 重构三维形体算法的构造 | 第23-33页 |
·二维标量场等值线的抽取 | 第23-27页 |
·单轮廓线的重构算法 | 第27-30页 |
·多轮廓线的重构算法 | 第30-33页 |
4 结果显示与讨论 | 第33-45页 |
·在OpenGL平台下显示结果 | 第34-39页 |
·结果分析 | 第39-43页 |
·展望 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-53页 |
作者在研究生期间发表论文情况 | 第53页 |