多媒体CAI软件设计的研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| 英文摘要 | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-13页 |
| ·CAI的基本理论 | 第6-9页 |
| ·多媒体理论 | 第9-12页 |
| ·多媒体CAI程序开发技术 | 第12-13页 |
| 第二章 面向对象的图形设计 | 第13-25页 |
| ·对象导论 | 第13-17页 |
| ·抽象化 | 第13-14页 |
| ·对象接口 | 第14页 |
| ·封装 | 第14-15页 |
| ·复用实现码 | 第15页 |
| ·继承 | 第15-16页 |
| ·多态 | 第16-17页 |
| ·面向对象分析与设计 | 第17-20页 |
| ·设计模式 | 第20-22页 |
| ·模式的概念 | 第20页 |
| ·设计模式 | 第20页 |
| ·组合模式 | 第20-22页 |
| ·CPU模型的图形设计 | 第22-25页 |
| ·CPU模型 | 第22-23页 |
| ·CPU模型的图形设计 | 第23-25页 |
| 第三章 基于多线程的动画 | 第25-40页 |
| ·进程和线程 | 第25-26页 |
| ·进程 | 第25-26页 |
| ·线程 | 第26页 |
| ·线程的同步 | 第26-29页 |
| ·用户方式中线程的同步 | 第27页 |
| ·线程与内核对象的同步 | 第27-29页 |
| ·计算机动画 | 第29-31页 |
| ·计算机动画概念 | 第29-30页 |
| ·双缓冲技术 | 第30-31页 |
| ·用多线程技术实现动画 | 第31-40页 |
| ·创建和运行动画线程 | 第31-35页 |
| ·终止动画线程 | 第35-36页 |
| ·双缓冲技术的实现 | 第36-40页 |
| ·同步对象的使用 | 第40页 |
| 第四章 多媒体《计算机组成原理》CAI课件 | 第40-60页 |
| ·教学内容和目标 | 第40-41页 |
| ·CPU的组成和工作机制 | 第41-45页 |
| ·CPU的基本组成 | 第41页 |
| ·CPU工作机制 | 第41-45页 |
| ·CPU模型及工作机制的实现 | 第45-55页 |
| ·CPU模型运行实例 | 第55-60页 |
| 第五章 结论与展望 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |