三维曲面恢复
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-14页 |
| ·逆向工程实施过程 | 第7-9页 |
| ·研究背景和现状 | 第9-13页 |
| ·网格平滑相关研究 | 第10页 |
| ·三维曲面恢复相关研究 | 第10-13页 |
| ·论文范围与课题意义 | 第13页 |
| ·本文的主要工作 | 第13页 |
| ·论文的组织 | 第13-14页 |
| 第二章 三维数据的获取与处理 | 第14-24页 |
| ·离散三维数据的获取和格式 | 第14-19页 |
| ·三维数据的获取 | 第15-17页 |
| ·三维数据的格式 | 第17-19页 |
| ·三维数据处理 | 第19-22页 |
| ·步进立方体(MC) | 第20-22页 |
| ·Delaunay 三角剖分 | 第22页 |
| ·小结 | 第22-24页 |
| 第三章 三角网格模型平滑 | 第24-35页 |
| ·基本概念 | 第25-26页 |
| ·去噪/ 滤波/ 平滑 | 第25页 |
| ·噪声和特征 | 第25页 |
| ·三维几何去噪平滑的目标 | 第25-26页 |
| ·几种常用网格平滑方法 | 第26-28页 |
| ·拉普拉斯法 | 第26-27页 |
| ·Taubin 平滑法 | 第27页 |
| ·平均曲率平滑法 | 第27页 |
| ·双曲平滑法 | 第27-28页 |
| ·两步平滑法 | 第28-31页 |
| ·数据结构和实验结果 | 第31-34页 |
| ·数据结构 | 第31-32页 |
| ·实验结果 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于三角网格模型的三维曲面恢复 | 第35-46页 |
| ·双曲恢复方法 | 第35-37页 |
| ·几何恢复 | 第35-36页 |
| ·网格恢复 | 第36-37页 |
| ·两步恢复方法 | 第37-39页 |
| ·尖特征识别 | 第37页 |
| ·曲面恢复 | 第37-38页 |
| ·算法概述 | 第38-39页 |
| ·实验结果分析与讨论 | 第39-45页 |
| ·OpenGL 简介 | 第39-43页 |
| ·仿真结果 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第五章 总结和展望 | 第46-47页 |
| ·总结 | 第46页 |
| ·展望 | 第46-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第52页 |