程序设计在线实践平台的设计与实现
提要 | 第1-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·程序设计在线实践平台的设计意义及特点 | 第8-10页 |
·突破了时间和空间的限制 | 第9页 |
·强大的交互性 | 第9页 |
·真正的因材施教 | 第9-10页 |
·程序设计在线实践平台的现状与前景分析 | 第10-11页 |
·本课题简介 | 第11页 |
·章节介绍 | 第11-12页 |
第2章 系统概述 | 第12-30页 |
·设计题目及可行性分析 | 第12页 |
·设计目的 | 第12-13页 |
·程序设计在线实践平台的特点 | 第13-15页 |
·易用性 | 第13页 |
·模块化 | 第13-14页 |
·实时性 | 第14页 |
·趣味性 | 第14-15页 |
·灵活性 | 第15页 |
·平台运行环境 | 第15-16页 |
·硬件环境 | 第15-16页 |
·软件环境 | 第16页 |
·系统结构与技术研究 | 第16-25页 |
·系统结构图 | 第16-17页 |
·体系结构图 | 第17-19页 |
·LAMP技术研究 | 第19-25页 |
·平台的功能需求 | 第25-30页 |
·功能划分 | 第25-26页 |
·功能简介 | 第26-30页 |
第3章 数据库设计与实现 | 第30-38页 |
·MySQL数据库 | 第30-33页 |
·数据库设计思路 | 第33页 |
·数据库的概念结构设计 | 第33-38页 |
·在线课程数据表结构设计 | 第34-35页 |
·在线评测数据表结构设计 | 第35页 |
·源代码交流数据表结构设计 | 第35-36页 |
·会员管理数据表结构设计 | 第36-38页 |
第4章 平台设计与实现 | 第38-52页 |
·程序设计思想 | 第38-40页 |
·程序设计语言 | 第40-41页 |
·源代码评测及评分标准 | 第41-43页 |
·源代码评测系统的意义 | 第41-42页 |
·源代码评测 | 第42-43页 |
·源代码交流的设计与实现 | 第43-45页 |
·源代码交流的设计意义 | 第44页 |
·源代码交流的实现 | 第44-45页 |
·数据库访问的设计与实现 | 第45-47页 |
·数据库连接的建立 | 第45-46页 |
·数据库公共文件的访问方法 | 第46-47页 |
·使用session管理用户的设计与实现 | 第47-49页 |
·什么是session | 第47-48页 |
·使用session实现用户信息管理 | 第48-49页 |
·使用Ajax技术实现用户信息的动态更新 | 第49-52页 |
·什么是Ajax | 第49-50页 |
·使用Ajax实现页面无刷新会员登陆 | 第50-52页 |
第5章 系统界面 | 第52-65页 |
·系统首页 | 第52-53页 |
·在线评测 | 第53-57页 |
·查看题目 | 第54-55页 |
·提交答题代码 | 第55-56页 |
·评测结果 | 第56-57页 |
·源代码交流 | 第57-60页 |
·搜索代码 | 第58-59页 |
·代码交易 | 第59-60页 |
·讨论区 | 第60-61页 |
·会员管理 | 第61-65页 |
·注册会员 | 第62-63页 |
·会员登陆 | 第63-64页 |
·发送短消息 | 第64-65页 |
第6章 总结 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
摘要 | 第69-72页 |
Abstract | 第72-76页 |
致谢 | 第76页 |