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基于SOPC的图像旋转、放大以及目标追踪系统的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
缩写词表第7-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-9页
   ·课题的提出第9-11页
   ·研究内容第11-12页
   ·论文的结构安排第12-14页
第二章 研究的基础理论与相关技术第14-42页
   ·FPGA的特点及设计流程第14-21页
     ·FPGA的特点及发展趋势第14-15页
     ·FPGA的工作原理第15-18页
     ·FPGA的基本开发流程和开发工具第18-20页
     ·硬件描叙语言VHDL第20-21页
   ·VIRTEX Ⅱ PRO FPGA概述第21-23页
     ·Virtex Ⅱ Pro FPGA市场定位第21页
     ·Virtex Ⅱ Pro FPGA结构与功能第21-23页
   ·数字图像以及数字视频技术第23-24页
     ·数字图像技术第23-24页
     ·数字视频技术第24页
   ·SOPC技术第24-27页
     ·SoC技术特点及发展现状第25页
     ·特殊的SoC——SOPC第25-27页
   ·IP CORE技术第27-30页
     ·IP Core的技术特点第27-28页
     ·基于IP Core的设计复用技术第28-30页
   ·嵌入式微处理器IP CORE——MICROBLAZE第30-33页
   ·基于IP CORE的SOPC设计第33-38页
     ·软硬件协同设计技术第34-35页
     ·SOPC的设计方法第35-38页
   ·DDR SDRAM第38-40页
   ·VGA技术第40-41页
     ·VGA技术组成第40页
     ·VGA数据到颜色的转换第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第三章 系统平台的选取、体系结构与模块的划分第42-48页
   ·系统结构第42-44页
   ·系统的开发平台及设计方法第44-47页
     ·SOPC开发套件EDK第44-45页
     ·系统的开发平台第45-46页
     ·EDK中SOPC的设计第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 基于SOPC的图像旋转、放大以及目标追踪系统存储器模块的设计第48-61页
   ·系统中SOPC的设计第48-50页
     ·系统硬件规范文件MHS文件第48-49页
     ·系统约束文件system.ucf第49-50页
     ·系统规范文件MSS文件第50页
   ·SOPC与串口之间的通讯第50-51页
   ·DDR SDRAM的存储操作第51-54页
   ·VGA显示第54-55页
   ·旋转算法的设计与实现第55-59页
     ·图像的几何变换第56页
     ·编程原理第56-59页
   ·放大算法的设计与实现第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 系统的实现与验证第61-75页
   ·SOPC系统实现第61-65页
   ·SOPC系统仿真与测试第65-66页
   ·MICROBLAZE硬件系统的综合、仿真及验证第66-69页
     ·仿真工具ModelSim简介第66-67页
     ·仿真内容及注意事项第67页
     ·基于ModelSim的验证第67-68页
     ·综合(Sythesize)第68-69页
     ·实现(Implement Design)第69页
   ·软件的调试第69-71页
   ·整个SOPC系统的调试与验证第71-74页
     ·串口调试与分析第71-72页
     ·ChipScope片上逻辑仿真仪第72-74页
   ·本章小结第74-75页
总结与展望第75-77页
参考文献第77-79页
致谢第79-80页
附录A:发表的论文第80页

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