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交互式控制点驱动的平面图像变形技术

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·平面图像变形的研究现状第9-12页
     ·基于网格的平面图像变形算法第10-11页
     ·基于域的平面图像变形算法第11页
     ·基于点的平面图像变形算法第11-12页
   ·论文研究的主要内容第12页
   ·论文的结构安排第12-14页
第二章 平面图像变形技术基础第14-28页
   ·图像分割第14-15页
     ·基于边缘的分割方法第14页
     ·基于区域的分割方法第14-15页
     ·基于图像全局信息的分割方法第15页
   ·多边形拟合第15-18页
     ·多边形拟合的基本原理第16页
     ·基于弦高度的多边形拟合第16-18页
   ·基于轮廓多边形的Delaunay三角网格剖分第18-25页
     ·Delaunay三角剖分定义第18-19页
     ·Delaunay三角剖分规则第19-21页
     ·Delaunay三角剖分算法第21-24页
     ·基于轮廓多边形的Delaunay三角网格剖分实例第24-25页
   ·映射方式第25-27页
     ·正向映射第26页
     ·反向映射第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 交互式控制点驱动的平面图像变形技术第28-43页
   ·三角形网格变形代价函数的构造第28-31页
     ·基于点的代价函数第28-29页
     ·基于三角形的代价函数第29-30页
     ·基于边的代价函数第30页
     ·不同代价函数的比较第30-31页
   ·交互式控制点驱动的平面图像变形技术第31-35页
     ·问题概述第31-32页
     ·算法第32-35页
   ·交互式控制点驱动的多边形变形技术第35-42页
     ·问题概述第35-36页
     ·算法第36-41页
     ·变形实例第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 交互式控制点驱动的平面图像变形技术的应用第43-51页
   ·云南重彩画简介及其人物特征第43-46页
   ·在云南重彩画白描图绘制上的应用第46-48页
   ·在云南重彩画风格动画上的应用第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 总结与展望第51-52页
参考文献第52-55页
附录1 攻读硕士期间完成的论文及所获奖励第55页
附录2 攻读硕士期间参加的科研项目第55-56页
致谢第56页

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