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基于ArcEngine的南农大虚拟校园系统的设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·引言第9页
   ·课题研究背景和意义第9-10页
   ·虚拟校园的国内外研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·研究内容和技术路线第12-13页
   ·论文组织结构第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 虚拟校园系统的相关理论与总体设计第15-24页
   ·系统目标第15页
   ·系统总体框架第15-16页
   ·系统功能设计第16-17页
   ·GIS系统平台第17-19页
   ·系统数据库第19-20页
     ·面向对象的Geodatabase体系结构第19-20页
     ·Geodatabase功能特点第20页
     ·Geodatabase的分类第20页
   ·系统开发环境第20-23页
     ·开发方式第20-21页
     ·开发环境第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 南农大虚拟校园场景的建立第24-35页
   ·虚拟现实建模的方法第24-25页
     ·基于几何模型的建模方法第24页
     ·基于图像的建模方法第24-25页
     ·基于图形与图像的混合建模方法第25页
   ·虚拟校园原始数据的创建第25-29页
     ·基础地图的制作第25-26页
     ·基础数据的建立第26-29页
   ·虚拟建筑物三维模型数据的获取第29-30页
     ·建筑物模型的尺寸数据的获取第29页
     ·建筑物模型的纹理数据的获取第29-30页
   ·虚拟校园中建筑物的创建第30-34页
     ·建筑物纹理图片的处理第30-32页
     ·建筑物模型的建立与贴图第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 南农大虚拟校园系统功能的设计与实现第35-63页
   ·系统运行主界面第35-36页
   ·文件功能模块第36-38页
     ·加载Map文档第36-37页
     ·加载Scene文件第37-38页
   ·视图功能模块第38-42页
   ·查询功能模块第42-51页
     ·二维视图中查询功能的实现第42-43页
     ·三维视图中点击查询第43-49页
     ·三维视图中通过属性查询地物第49-51页
   ·分析功能模块第51-57页
     ·缓冲分析功能的实现第51-54页
     ·路径分析功能的实现第54-57页
   ·三维动画模块第57-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 结论与展望第63-65页
   ·结论第63页
   ·展望第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69页

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