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拱坝表面建模及其可视化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-19页
   ·科学计算可视化第10-14页
     ·科学计算可视化的含义第10页
     ·科学计算可视化的研究意义第10-11页
     ·科学计算可视化的发展现状第11-12页
     ·科学计算可视化在土木工程中的应用第12-13页
     ·科学计算可视化的发展趋势第13-14页
   ·拱坝特性简介第14-16页
     ·拱坝优越性第14-15页
     ·拱坝绘制与显示方面的不足第15页
     ·拱坝三维数据场显示流程第15-16页
   ·本文的研究意义第16-17页
   ·本文的研究内容第17-19页
     ·本文的主要研究内容第17-18页
     ·各章内容提要第18-19页
2 可视化环境的建立第19-25页
   ·可视化开发工具第19-21页
     ·Visual C++ 6.0可视化软件开发工具第19页
     ·OpenGL开放性图形库简介第19-21页
   ·Visual C++ 6.0编程环境下可视化设置第21-24页
   ·数据的读取与处理第24-25页
3 拱坝表面的曲面拟合算法研究第25-41页
   ·曲线和曲面拟合研究发展现状第25-27页
     ·曲线拟合研究发展现状第25-26页
     ·曲面拟合研究发展现状第26-27页
   ·插值样条曲线方法研究第27-36页
     ·参数样条曲线和曲面的设计准则第28页
     ·构造二次插值样条曲线第28-32页
     ·构造三次插值样条曲线第32-35页
     ·加权合成后的二次与三次插值样条曲线的比较第35-36页
   ·曲面拟合的插值曲面算法研究第36-39页
     ·构造三次插值曲面第37页
     ·三次插值曲面端点处理第37-39页
   ·拱坝表面的曲面拟合第39-40页
   ·本章小结第40-41页
4 拱坝表面的真实感绘制与场值的面绘制方法研究第41-51页
   ·曲面建模方法发展概览第42-43页
   ·基于三次插值曲面算法的拱坝表面的曲面显示第43-47页
     ·拱坝表面曲面绘制真实感图像方法的研究第43-44页
     ·绘制拱坝表面真实感图像第44-47页
   ·基于三次插值曲面算法的拱坝表面场值的面绘制第47-49页
   ·本章小结第49-51页
5 应用于拱坝三维数据场的快速体绘制可视化实现第51-68页
   ·体绘制技术简介第51-55页
     ·体绘制的基本概念第51-52页
     ·体数据的类型第52-53页
     ·体绘制的过程第53-55页
   ·体绘制中的光学模型第55-57页
     ·光线吸收模型第55-56页
     ·光线发射模型第56-57页
     ·光线吸收与发射模型第57页
   ·相关投影法第57-60页
     ·相关投影法简介第57-58页
     ·体元分割第58-59页
     ·体元处理顺序第59-60页
   ·应用于拱坝的相关投影法加速算法实现第60-67页
     ·单元剖切第60-63页
     ·图像融合第63-65页
     ·拱坝显示与优化第65-67页
   ·本章小结第67-68页
结论第68-70页
参考文献第70-72页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第72-73页
致谢第73-74页

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