首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于WEB矢量图形处理技术的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·基于WEB 的矢量图形概述第10-12页
   ·基于WEB 矢量图形处理技术的发展状况第12-15页
     ·国内研究状况第14页
     ·国外研究状况第14-15页
   ·课题研究的目的及意义第15页
   ·课题内容第15-16页
   ·本文的结构第16-17页
第2章 可伸缩向量图形简介第17-20页
   ·SVG 介绍第17-18页
   ·SVG 基本形状与文档第18-19页
     ·SVG 基本形状第18页
     ·基本 SVG 文档第18-19页
     ·交互事件的定义第19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 基于WEB 的图形交互系统第20-28页
   ·基于WEB 图形交互的内涵和特性第20页
     ·基于 WEB 图形交互系统的结构第20-22页
   ·交互系统的开发过程第22-23页
   ·交互系统的实现方法第23-27页
     ·基于CGI 机制方法第23-24页
     ·基于ActiveX 组件方法第24页
     ·基于插件方法第24-25页
     ·基于JAVA 技术方法第25页
     ·基于XML 技术方法第25-26页
     ·基于AJAX 技术方法第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 关键问题的研究第28-51页
   ·基于SVG 格式的图形交互体系结构第28-29页
   ·图元数据库第29-37页
     ·空间数据的组织第29-30页
     ·基于SVG 的图元数据库第30-35页
     ·分组输出到图元数据库第35-37页
   ·数据库操作第37-40页
   ·基于XML 标准的增量数据传递第40-42页
   ·基于AJAX 技术的无刷新页面更新技术第42-47页
   ·交互设计第47-49页
   ·协同设计第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 系统建模与实现第51-67页
   ·系统设计目标第51页
   ·需求分析第51-53页
     ·勘察图元数据库的生成第51-52页
     ·SVG 图像的实时编辑功能的实现第52-53页
   ·类 CSVGDBMaker 的设计第53-57页
   ·分组输出到图元数据库的实现第57-59页
   ·读取数据库类的设计第59-60页
   ·生成SVG 文件第60-64页
   ·交互功能实现第64-66页
   ·本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间发表的论文第73-74页
致谢第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:液体状态机在足球机器人路径规划中的应用
下一篇:基于机器学习的图像边缘检测方法的研究与应用