嵌入式眼控鼠标系统的硬件架构设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·人机自然交互的历史与现状 | 第7-8页 |
| ·系统研究目的和内容 | 第8页 |
| ·本文工作与大纲 | 第8-10页 |
| ·本文工作 | 第8页 |
| ·本文大纲 | 第8-10页 |
| 第二章 眼控鼠标概述 | 第10-20页 |
| ·眼控鼠标现状 | 第10-12页 |
| ·本课题组关于眼控鼠标研究的进展 | 第12-13页 |
| ·原有眼控鼠标系统流程 | 第13-16页 |
| ·原有系统的主要理论基础 | 第16-20页 |
| ·色彩空间和肤色模型 | 第16-18页 |
| ·图像预处理 | 第18页 |
| ·区域生长 | 第18-19页 |
| ·区域质心算法 | 第19-20页 |
| 第三章 系统软件各主要函数功能及分析 | 第20-30页 |
| ·系统主要函数功能介绍 | 第20-24页 |
| ·人脸定位子模块中函数的功能 | 第20-22页 |
| ·眼睛特征点提取子模块中的函数的功能 | 第22页 |
| ·鼠标控制子模块中的函数功能 | 第22-24页 |
| ·程序在移植过程中的优化 | 第24-27页 |
| ·色彩空间转换部分的程序优化 | 第24-25页 |
| ·肤色阈值判断部分的函数优化 | 第25页 |
| ·浮点运算的定点化 | 第25-26页 |
| ·优化后肤色函数的实验结果 | 第26-27页 |
| ·函数计算量统计及分析 | 第27-28页 |
| ·系统的存储器芯片选择 | 第28-30页 |
| 第四章 眼控鼠标系统的总体并行框架 | 第30-40页 |
| ·眼控鼠标系统的应用方式 | 第30-31页 |
| ·图像处理系统设计方案 | 第31-34页 |
| ·图像处理系统的硬件设计 | 第31-32页 |
| ·主处理器与子处理器之间的通信机制 | 第32-34页 |
| ·处理器之间计算任务的分配 | 第34页 |
| ·图像处理系统的工作流程 | 第34-40页 |
| ·背景初始化阶段 | 第34页 |
| ·人脸特征初始化阶段 | 第34-36页 |
| ·系统实时运行阶段 | 第36-40页 |
| 第五章 可切换多路总线的硬件构成 | 第40-45页 |
| ·四路数据切换器 | 第40-41页 |
| ·双向数据切换器 | 第41-43页 |
| ·总线系统的总体设计 | 第43-45页 |
| 第六章 结论与前景展望 | 第45-47页 |
| ·结论 | 第45页 |
| ·前景展望 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-50页 |
| 致谢 | 第50页 |